エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

TMNT : RAPHAEL : TEST FOOTAGE | クリエイティブデ...

クリエイティブディレクターの John Likens氏が「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」のファンメイドCGテストフッテージ最新作「TMNT : RAPHAEL : TEST FOOTAGE」をYoutube上に公開しました!

続きを読む

Advanced Stylization Material | 多彩な機能を搭載...

Firas Maayah氏による多彩な機能を搭載したUnreal Engine 5向けスタイライズドマテリアルパック「Advanced Stylization Material」がFabにて販売中!

続きを読む

Universal Animation Library 2 | 130以上のゲー...

Quaterniusによる人物アニメーションを収録したライブラリーパック第二弾「Universal Animation Library 2」 が登場!無料プランもあり、CC0ライセンスで提供されます!

続きを読む

My simple recipe for Jiggle Physics in B...

CGDiveによる「Jiggle Physics(揺れ物理)」の手動ワークフロー解説動画。アドオンを使わず、Blender標準のCloth機能を応用してキャラクターの腹や胸などに柔らかい揺れを追加する方法を紹介しています。

続きを読む

inew3d QC2A | 一般向けのフルカラー3Dプリンターが発表!50万色以...

inew3dから、デスクトップ向けフルカラー3Dプリンター「QC2A」が発表されました!近日Kickstarterにてクラファンが開始されるそうです。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Ink-and-Ray - 手描きアニメーションからメッシュを形成しレンダリングする驚きの技術!SIGGRAPH 2014論文!

この記事は約1分2秒で読めます

ディズニーアニメーションとの共同で開発されたというSIGGRAPH 2014 技術論文
「Ink-and-Ray」手描きアニメーションからプロキシメッシュを再構築しレンダリング

概要(Google翻訳)

私たちは、簡単なアノテーションをわずかなセットを使用して手描きキャラクタのグローバルイルミネーションレンダリングを生成するための新しいアプローチを提示する。私たちのシステムにより、サイドビューや大規模なユーザー入力を必要とせずにレンダリングするのに適した3次元プロキシを生成すること、浅浮き彫りの彫刻の概念を利用する。私たちは、自動的に一貫性の3次元形状の印象を誘発するおおよその形状が十分構築最適化プロセスを定式化する。結果として生じる、まだ2D手描きのルック·アンド·フィールを維持しながら、3次元グローバルイルミネーションの豊かな様式化機能を提供レンダリングします。私たちは、さえ完全な3Dオブジェクトの基底真実レンダリングと比較して、当社の浅浮き彫り近似はセルフシャドウなど、説得力のあるグローバルイルミネーション効果を生成することができることを示す、手書きのイメージおよびアニメーションの多様なセットでのアプローチを実証光沢のある反射、および拡散色のにじみ。

コレは中々。
立体化する際のツールも直感的で使いやすそうですねぇ。

Ink-and-Ray: Bas-Relief Meshes for Adding Global Illumination Effects to Hand-Drawn Characters

Screenshot of dcgi.felk.cvut.cz

関連記事

  1. PS4 graphics - Tech Demo - 4ヶ月前に公開された?!PS4のテクノロジーデモ・・・風映像

    2013-02-26

  2. Killzone Shadow Fall Tech Presentation Slide - PS4で発売予定のFPS「キルゾーン4」の技術解説プレゼンテーション資料が公開!

    2013-05-16

  3. Cinematic Lighting in Unreal Engine - アンリアルエンジンの次世代ライティング/レンダリング技術解説!GDC 2018講演映像!

    2018-03-23

  4. 3D content creation exploiting 2D character animation - ボーンアニメ付き2Dキャラを3D化するという技術

    2018-08-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR







   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る