スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

UVPackmaster 4 for Blender - UVパッキングBlen...

glukoz氏による、人気UVパッキングアドオンの新バージョン「UVPackmaster 4」がリリースされました!

続きを読む

Don't use height maps - ハイトマップ使用の際に縦方向だけ...

CGMatterのセカンドチャンネルDefault Cubeにてハイトマップ&GeometryNodesをつかった表現テクニックが紹介されております!

続きを読む

Amaterasu Ver20260104 - Mayaを便利にする100個の機...

開発は「たっきゅんのガチンコツール開発部」などでもお馴染み”たっきゅん”こと伊藤 達弘氏らによる、無料のMaya用ツールセット「Amaterasu(アマテラス)」のVer20260104がリリースされました!

続きを読む

Kawaii Physics v1.20 - おかず氏によるUnreal Eng...

元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)による人気の物理骨揺れUEプラグイン「Kawaii Physics」の最新アップデート「Kawaii Physics v.1.20」がリリースされました!

続きを読む

I'm Making a Game Engine Based on Dynami...

長い経験を持つエンジニアの Mike Turitzin氏が開発中のSDF(Signed Distance Fields)をベースとしたゲームエンジンの最新映像がYoutube上で公開され話題を集めています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Insta Deform Component - モデルへの仕込み無しで超お手軽にダメージによる変形表現を追加出来るUnreal Engineプラグイン!

この記事は約1分49秒で読めます

シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Insta Deform Component」のご紹介。超お手軽にダメージによる変形機構を導入できるUE用プラグインです。

Insta Deform Component

  • 超高速セットアップ:Insta Deform Component をプロジェクトに追加するのにわずか数秒しかかかりません。Insta Deform Component をアクタに追加し、コンポーネントと物理アセットの “Generate Hit Events” を “true” に設定するだけで、簡単にセットアップできます。
  • コスト効率:ゲーム内の全ての乗り物に対してモーフターゲットダメージを作成することは、チームにとって数え切れないほどの作業週間を費やすことになります。Insta Deform Componentは、その人件費より明らかに安く済みます。
  • 完全なレプリケート:変形はすべてのクライアントに対して複製されます。Insta Deform Componentは、マルチプレイヤー・ゲームに使用できます。
  • スケルタルメッシュのサポート:スケルトンメッシュをサポートしています! Insta Deform Component は、ゲーム内のあらゆるスケルタルメッシュに対して使用することができます。乗り物、キャラクター、プロップ、その他何でもです。
  • スタティックメッシュのサポート (実験的!):現在、スタティックメッシュのサポートは実験的なもので、エディタデータでのみ動作します。シッピングビルドには、スケルトンメッシュのビークルを使用することをお勧めします。将来のアップデートで、Static MeshのShipping Buildサポートを追加する予定です。

ちなみに私も導入しました。複雑な設定や仕込み無しで変形出来ます。
様々な破壊系の手法がありますがこれが一番簡単ですね。流石にCity Sampleの車両のようなリッチな破壊表現は出来ませんが、コスパを考えると選択肢としてアリだと思います。

「 Insta Deform Component 」は$199.99でUEマーケットプレイスにて購入可能です。6月4日までのセール中は$99.99なので、気になる方はお早めに!

リンク

Insta Deform Component:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

関連記事

  1. 水彩 Post Process Material - あく氏によるUE4用ポストプロセスマテリアル!解説記事とともに公開!

    2018-07-09

  2. Shader Reader - カスタムHLSLでのコーディングを楽にしてくれるUnreal Engine 4 用無料プラグイン!

    2020-06-26

  3. Advanced Vehicle System - UE4向け物理ベースのビークルシステムプラグイン!2021年3月の無料UE4アセットに!

    2021-03-03

  4. Complete OpenAI API plugin - Unreal Engine 5向けのOpenAI APIラッパープラグイン!オープンソースで無料公開!チャットや画像生成、音声のテキスト化などすべてサポート

    2023-06-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR







   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る