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ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Killzone Shadow Fall Tech Trailer - PS4で発売される「キルゾーン」シリーズ最新作の美麗なグラフィック技術を紹介するトレーラーが公開!

この記事は約1分3秒で読めます

Killzone Shadow Fall Tech Trailer

Killzone Shadow Fall Tech Trailer

PS4で発売される「キルゾーン」シリーズ最新作の美麗なグラフィック技術を紹介するトレーラーが公開!
Killzone Shadow Fall – Tech Trailer

以下の要素が確認出来ます。

  • Post Processing (ポストプロセッシング)
    ブルームとレンズフレア、シネマティックカラーグレーディング、被写界深度
  • World Density(密度のある世界)
    リッチかつ詳細な臨場感のある世界
  • Dust Effects(チリ・埃エフェクト)
    動的にすべての表面に適用される
  • Rain(雨)
    湿気のリアルタイムシミュレーション
  • Volumetric Lighting(ボリューメトリックライティング)
    すべてのライトで大気のシミュレーション, レイマーチングのボリューメトリックシャドウ
  • Real-Time reflections(リアルタイムの反射)
    ローカライズされたキューブマップとレイトレース光沢反射
  • Particle lighting(パーティクルライティング)
    遅延ライティングと影を使用
  • Area lights(エリアライト)
    テクスチャを使ったエリアライト
  • Force fields(フォースフィールド)
    リアルタイムのフォースフィールドダイナミクス
  • Material Expression (マテリアル表現)
    物理ベースの光反応と高詳細テクスチャ

次世代ゲーム開発!作業量が増えるばかりにならないことを祈ります…

KillZone.com

Screenshot of www.killzone.com


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