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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Killzone Shadow Fall Tech Trailer - PS4で発売される「キルゾーン」シリーズ最新作の美麗なグラフィック技術を紹介するトレーラーが公開!

この記事は約1分3秒で読めます

Killzone Shadow Fall Tech Trailer

Killzone Shadow Fall Tech Trailer

PS4で発売される「キルゾーン」シリーズ最新作の美麗なグラフィック技術を紹介するトレーラーが公開!
Killzone Shadow Fall – Tech Trailer

以下の要素が確認出来ます。

  • Post Processing (ポストプロセッシング)
    ブルームとレンズフレア、シネマティックカラーグレーディング、被写界深度
  • World Density(密度のある世界)
    リッチかつ詳細な臨場感のある世界
  • Dust Effects(チリ・埃エフェクト)
    動的にすべての表面に適用される
  • Rain(雨)
    湿気のリアルタイムシミュレーション
  • Volumetric Lighting(ボリューメトリックライティング)
    すべてのライトで大気のシミュレーション, レイマーチングのボリューメトリックシャドウ
  • Real-Time reflections(リアルタイムの反射)
    ローカライズされたキューブマップとレイトレース光沢反射
  • Particle lighting(パーティクルライティング)
    遅延ライティングと影を使用
  • Area lights(エリアライト)
    テクスチャを使ったエリアライト
  • Force fields(フォースフィールド)
    リアルタイムのフォースフィールドダイナミクス
  • Material Expression (マテリアル表現)
    物理ベースの光反応と高詳細テクスチャ

次世代ゲーム開発!作業量が増えるばかりにならないことを祈ります…

KillZone.com

Screenshot of www.killzone.com

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