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【PR】Houdini 20 Feather FX: "Phoenix Asce...

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iCars 1.0 - 都市生成アドオンなどを手掛けた作者による自動車アニメーシ...

都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオン「iCars 1.0」がリリースされました!

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Revopoint MetroY&MetroY Pro&INSPIRE 2 - ...

3Dスキャナーなどでお馴染みRevopointさんが新たに3Dスキャナー3製品を発表しました!高度なブルーレーザースキャンが可能な「MetroY」と「MetroY Pro」そしてエントリー向けかつ高性能な「INSPIRE 2」です!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Light Explorer - レベルに配置されたライトを検索、編集しやすくるすアンリアルエディター向け無料プラグイン!

この記事は約49秒で読めます

Bruno Xavier Leite氏によるライト管理プラグイン『Light Explorer』がUEマーケットプレイスからリリースされました!無料です!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Unreal Editorのシンプルなツールで、大規模なプロジェクトで光源をすばやくナビゲート、検索、編集できます。リストからライトアイテムをクリックすると、選択した光源にビューポートが自動的に移動します。


私も軽く触ってみましたが、複数ライトのパラメータ一括変更までは出来ないみたいです。あとは値を変更しても、ビューの見た目が変わらない事もしばしば(これは私のエディタ環境設定が悪さしてそうですが。
ただ 大規模なシーンをライティングする際にかなり重宝しそうですよ!いくらフィルタリングできても、アウトライナ上でライト触るのって結構大変なので

是非お試しあれ!

リンク

https://twitter.com/BrUnO___XaVIeR/status/1220759588502413314?s=20

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