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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

MARI INDIE&MODO INDIE - Foundryの3Dテクスチャペイント&統合3Dソフト!機能制限低価格版がSteamに登場!

この記事は約1分24秒で読めます

映画業界やゲーム業界でも幅広く採用されているFoundryの3Dテクスチャペイントソフトがインディー版「MARI INDIE」として総合オンライン販売プラットフォームSteamに登場!同時にMODOのSteam版も「MODO INDIE」に!月額制のサブスクリプションプランもあるよ!

MARI INDIE

MARI INDIE

プロモーション映像

https://www.youtube.com/watch?v=RtiLp_lUiQg

MARI INDIE
  • ファイル保存をSteamのプロフィールに制限
  • 4Kまでの解像度
  • PSD, PNG, TGA, JPEG のエクスポートが可能
  • 1オブジェクトごとに-2テクスチャパッチ
  • カスタムシェーダーの使用不可
  • 1つのプロジェクトに3オブジェクト
MARIインディーとフルMARIの違い
  • アカウントをSteamにリンクされたプロジェクトファイル(.mraは)/他のユーザーと共有することはできません
  • 出力可能フォーマット:.PSD、.PNG、.tga、.JPG
  • 出力不可フォーマット.exr、.TIF、.TIFF、.HDR、.dds、および.ptx
  • パッチの数は2のパッチに制限され
  • オブジェクト数が3のオブジェクトに制限され
  • 出力テクスチャ解像度サイズが4kのに制限されている
  • Pythonスクリプトを無効に

Steam:MARI indie 


 MODO INDIE

MODO INDIE

プロモーション映像

MODO INDIE
  • ファイル保存をSteamのプロフィールに制限
  • 4Kまでの焼きこみとレンダリング
  • 10万ポリゴンまでのエクスポート制限
  • FBX/OBJエクスポート
  • PNG, Tiff, JPEG, EXR のイメージエクスポート
MODOのSteam Editionと比べるとかなり制限が緩和されたみたいです!
  • MODOインディーは個人的な使用のための商業制限はありません。 あなたは、あなた自身の個人的なプロジェクトのために、あるいは学習ツールとして、 支払った商用製品のためにあなたの作品を自由に使用
  • 私たちは、100KにFBXとOBJポリ出力制限を引き上げただ
  • ダイナミクス、アニメーション、レンダリング機能が追加されました
  • 手ごろな価格のサブスクリプションオプション利用可能になりました


お得なセットもあるよ!


プロモーション


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