エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック...

アークシステムワークス開発陣による動画企画「#ASWアカデミー」の再始動企画として「3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック Part2」の動画がYoutube上で公開されました!

続きを読む

Universal Animation Library - 120以上の人物アニ...

Quaterniusによる120以上の人物アニメーションを収録したライブラリーパック「Universal Animation Library」!無料プランもあり、CC0ライセンスで提供されます!

続きを読む

Easy Custom Normals - アニメキャラモデル制作に最適!歪んだ...

Fondant(@getfondant)による法線のスムージングツールBlenderアドオン「Easy Custom Normals」がSuperHive上で無料公開されています!

続きを読む

UberPaint - 環境アーティストの為に設計されたレイヤーベースのマテリア...

​Forest Stook氏が、環境アーティストの為に設計したレイヤーベースのマテリアルペイントBlenderアドオン「UberPaint」が登場!現在無料ダウンロードが可能です!​

続きを読む

Ancient Valley UE5 Realistic Scene Full ...

環境アーティストのDiamondDog氏によるUnreal Engine 5を使用したリアルなシーン構築チュートリアルコース『Ancient Valley UE5 Realistic Scene Full Process Tutorial』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Maya 2026 - ボリュームメッシュ機能!OpenPBR!Bifrost流体!クラウド動作のリトポロジーFlow Retopology!Golaem群衆などを搭載した今年のメジャーアップデートがリリース!4月10日には新バージョン発表ウェビナー開催!

この記事は約3分12秒で読めます

Autodesk Maya 2026 がリリースされました(少し前に)。また、日本向けには2025年4月10日に新バージョン発表ウェビナーも開催される予定です!


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


いつもの機能紹介ページとともに突如リリースされ、紹介トレーラーなどが後出しされるので、記事を準備して動画の公開を待っていたのですが…流石に待ちくたびれたので公開いたします。
4月10日にはAutodesk AREA JAPANから新バージョン発表ウェビナーも行われるみたいですよ。

Maya 2026

Mayaの新バージョン2026が発表されました。
2026の新機能をご紹介します。

ご紹介する各新機能は以下を予定しています。
・Golaem 群衆シミュレータ
・ブーリアンの改善
・ボリュームブーリアン
・Flowリトポロジ クラウドによるリトポロジ処理
・MLデフォーマ 機械学習による新しいデフォーマ
・Bifrostリギング プロシージャルなリギング環境
・Bifrostリキッド Bifrostグラフに統合された液体シミュレータ
・Flowウェッジ クラウド上の計算によるBifrostシミュレーション
・Bifrostテクスチャノード テクスチャ情報をグラフで扱うノード
・OpenPBRシェーダ 規定の標準シェーダ
・Arnold MtoA 5.5.0

ライブの放映ではチャットにて質問に回答いたします。
ぜひご覧ください。

Maya 2026 注目の新機能

Maya 2026では群集シミュレーションおよびキャラクタ レイアウト プラグインである Golaem が、Media & Entertainment Collection の一部として提供されるようになりました。モデリングツールではボリュームブーリアンが新たに追加されています。機械学習(ML)デフォーマは複数のデフォーマの結果を学習し近似したシェイプの結果を出力できます。Bifrostのリギングモジュールとグラフに対応したリキッドソルバーはプロシージャルなリグやエフェクトを作成できます。

Golaem 群衆シミュレータ

※Media & Entertainment Collection の一部として提供

ボリュームブーリアン

ボリューム メッシュを使用して結果を計算できるように

これはここ最近のBlenderのリメッシュワークフロー的な事にも使えるのかな?

Flow Retopology:クラウドによるリトポロジ処理

Retopologize ツールと同様に機能し、複雑なジオメトリを簡略化する処理をクラウドで実行
暦月あたり 50 ジョブ

Bifrost 2.13.0.0

Bifrostリキッド Bifrostグラフに統合された液体シミュレータ

Bifrostリギング プロシージャルなリギング環境

MLデフォーマ

機械学習による新しいデフォーマ

Arnold for Maya 5.5.0

Maya 2026 には、Arnold 7.4.0.0 Core が導入された MtoA 5.5.0 が付属
ガラス オブジェクトの影の改善によってよりリアルに

USD for Maya 0.31

ライト リンクがサポート

OpenPBRシェーダ

MaterialX Technical Steering Committee の指導の下、Adobe と Autodesk のチームが協力して設計したデジタル マテリアル モデルが規定の標準シェーダとして搭載

LookdevX for Maya 1.7.0

改善されたパブリッシュ ワークフロー、相対パスのサポート、新しいジェネレーティブ テクスチャ API が導入

有志による機能紹介動画も貼り付けておきます。

OpenPBR – 次世代シェーディングについて説明

ブーリアンボリュームワークフローに関して紹介

ブーリアンボリュームワークフローとその他紹介

毎年春にリリースされるので、Mayaの新バージョンが出ると、1年の速さを感じますよね。
詳細に関しては公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of help.autodesk.com


プロモーション


関連記事

  1. Kraken 1.2 - Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!

    2016-06-25

  2. Autodesk Mudbox 2015が月10ドル(約1,080円)で利用可能に!3Dスカルプト&ペイント&リトポロジーソフト!

    2014-05-12

  3. Maya 2016 Extension 2 - モーショングラフィックスに便利になったキャラクター制作機能!「Maya 2016」の新拡張機能情報が続々公開中!

    2016-04-19

  4. Bifrost 2.0 for Maya - Mayaのシミュレーションプラグインがノードベースとなり大幅パワーアップ!

    2019-08-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る