株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Circular hard-surface kitbash set - モデラー...

背景モデラー兼ディレクター 星野 昇平氏が48個の円形ハードサーフェス・キットバッシュモデル「Circular hard-surface kitbash set」をGumroad上で無料配布しています!商用利用可とのこと!

続きを読む

LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Textu...

香港中文大学(深圳)、香港科技大学・香港大学・北京大学、そして企業研究部門 LIGHTSPEED に所属する研究者らによる共同研究チームは、新しいPBRテクスチャ生成手法「LumiTex」を発表していました。ICLR 2026向け技術論文。

続きを読む

Mesh Repair - スキャンメッシュの修復に最適!メッシュの穴埋めを行う...

Mad Processor(Vlad Erium氏)によるメッシュの穴埋めを行うオープンソースのコマンドラインインターフェース&Blenderアドオン「Mesh Repair」がGithub上で公開されています!

続きを読む

Spatialograph Maker Beta - 3D Gaussian S...

VoxelKei氏が3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker」のベータ版をBOOTH上で無料公開しました!

続きを読む

【PR】Create Cinematic Environments Using ...

Terraform Studiosのシニア環境アーティストEde László氏によるBlender&Cinema 4D&Octaneを使用したチュートリアルコース「Create Cinematic Environments Using Blender and Cinema 4D」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを徹底解説したの日本版!いよいよ発売!

この記事は約1分34秒で読めます

Maya Python 完全リファレンス (Maya Python for Games and Film)

Maya Pythonに焦点を絞った解説書
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
の日本語版
Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film)
がボーンデジタルさんからいよいよ発売されます。


当初の発売予定日は5月でしたので、忘れていた方も多いのではないでしょうか。
CEDEC2013会場では先行的に販売開始しています。

  • 大型本: 392ページ
  • 出版社: ボーンデジタル (2013/8/30)
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/8/30

Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film)| ボーンデジタル

内容紹介
Maya上で実行できるPythonに焦点を当てた唯一の書籍
現状のMELからPythonへ移行したい方や、Pythonを覚えてMayaをより効果的に使いたい方にお勧めです。

【目次】
PART 1 PythonとMayaの基本
CHAPTER 1 Mayaのコマンドエンジンとユーザインタフェース
CHAPTER 2 Pythonデータの基礎
CHAPTER 3 MayaでPythonプログラムを作成する
CHAPTER 4 モジュール
CHAPTER 5 Mayaでのオブジェクト指向プログラミング

PART 2 PythonによるMayaツールの設計
CHAPTER 6 Mayaツール設計の原則
CHAPTER 7 Mayaコマンドを使用した基本的なツールMayaコマンドとMaya GUI
CHAPTER 8 Qtによる高度なグラフィカルユーザインタフェースQtとMaya

PART 3 Maya Python APIの基礎
CHAPTER 9 C++の予備知識とAPIのドキュメント
CHAPTER 10 コマンドのプログラミングスクリプトプラグインをロードする
CHAPTER 11 Mayaのデータフローディペンデンシー グラフ
CHAPTER 12 ディペンデンシー ノードのプログラミングスクリプトノードの構造

原書はこちら。英語がOKなら

Kindle版は多少お安いです。

結構分厚くてボリュームの多い本ですので、
日本語のKindle版がなによりも有り難い気が・・・


プロモーション


関連記事

  1. Art Fundamentals - カラー、ライト、構図、解剖学、視点と奥行き 3DTotalからアートの基礎を解説した新書籍が登場!

    2013-07-17

  2. 電子版きた!「スカルプターのための美術解剖学 Anatomy For Sculptors日本語版」待望のkindle版が登場!!

    2018-05-24

  3. The Art of Destiny 設定画集 - 壮大な世界観に酔いしれろ!人気沸騰中ゲーム「Destiny」アートブック日本語版がいよいよ発売!

    2014-12-25

  4. CGWORLD 2015年10月号 vol.206 - メタルギア ソリッド Ⅴメイキング特集だぞ!2015年9月10日発売!

    2015-09-04

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637