エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

続きを読む

Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

続きを読む

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

続きを読む

PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

続きを読む

MESHmachine 0.7 - Blenderのハードサーフェスモデリング支援アドオン!2.8~2.9向け安定版が公開!ドキュメントも充実!

この記事は約3分30秒で読めます

MACHIN3氏によるBlenderでのハードサーフェスモデリングフローを効率化する有名アドオン「MESHmachine」のバージョン0.7がリリースされました!

1つ前のバージョンのトレーラーです。一通りの機能はこちらが確認しやすいと思います。

MESHmachine 0.7

0.7リリースは、2.5年前にリリースされた0.6以降の最初の実際の機能リリースです。
2.80ポートといくつかの互換性リリース(一部には新機能が組み込まれています)がありますが、0.6以降は多くの開発が行われていません。

これは、Blender 2.80用のDECALmachineの完全な書き直しと、合計で2年以上かかった完全なデカールエクスポートパイプラインを作成する次の更新によるものです。

MESHmachine 0.7は、ついにMESHmachineに新しい開発時間を費やし、過去2年以上にわたって使用していたいくつかの未リリースの機能をまとめた結果です。これにより、既存のワークフロー、いくつかの新しいツールと機能、および新しいドキュメントに関してさまざまな改善がもたらされます。

各機能の紹介動画や細かい内容はこちらで確認出来ます。この0.7に合わせてドキュメントも充実されました。What’s new? – MESHmachine

MACHIN3氏はここ数年「DECALmachine」のBlender 2.8x系に向けた作り直しに注力していましたが、2021~2022年はこの「MESHmachine」の開発に注力するそうです。

MESHmachineの特徴
  • 面取りをフィレット/ベベルに変えて戻します
  • 面取りまたはベベルの幅を変更します
  • 可変フィレットとウォッシュアウトを作成する
  • ハードエッジに戻るためにアンベベルとアンアンファー
  • 既存の既存のベベルを実質的に編集します
  • 2つのベベルが出会う場合にトリッキーなジオメトリのオーバーラップを解決する
  • 別のポリゴンに基づいてポリゴンをフラット化するか、3つの頂点に基づいてポリゴンをフラット化します
  • 法線に沿って平らにするか、エッジに沿って平らにする
  • コーナーを回して面取りフローをリダイレクトします
  • 三角形のベベルコーナーをクワッドコーナーに変換します
  • 詳細をメッシュにプラグインします
  • 独自のプラグを作成し、プラグライブラリを作成/購入/販売します
  • オブジェクトや顔の選択を隠し、バックアップを作成します。これは、シーンを乱雑にすることなく、他のツールで持ち帰ったり参照したりできます。
  • modを適用するときに、ブール修飾子を追加して自動スタッシュを作成すると便利です
  • ブール値をクリーンアップし、それらの交差点の周りにクリーンな境界ループを作成します
  • 平坦化、直線化、転送されたカスタム法線を作成します
  • カスタム法線を含むメッシュを対称化する
  • ミラーモディファイヤを実際のオブジェクトに変換します
  • ループ選択、シャープ選択、頂点グループ選択、すべて単一のキーマップを使用
  • 最高のドキュメント

「MESHmachine」の価格は$40で、Blender MarketやGumroadから購入することが出来ます。

是非チェックしてみてください。

リンク

MESHmachine – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

[Addon]MESHmachine

Screenshot of gumroad.com

関連記事

  1. BY-GEN - Blender 2.8で手軽にジェネラティブモデリングが可能な無料アドオン!SFぽい形状や幾何学的メッシュ生成!

    2019-06-13

  2. Instant Impostors V1.0 - ゲームの負荷軽減でもお馴染みの偽りの全方向対応ビルボードをBlender上で簡単に生成できるアドオンが登場!EEVEEに対応!

    2022-10-05

  3. Parallax Node - 手軽に扱えるシンプルかつ扱いやすい視差マップ用シェーダーノードをBlenderに追加出来る無料アドオン!Extensionsに登場!CyclesとEEVEEに対応!

    2025-09-27

  4. Hira City Block Generator - BlenderのGeometry Nodesを使用し手軽に高密度な都市を生成出来る「たのしい都市ジェネレータ」が販売中!

    2023-01-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る