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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Motorica GDC 2024 Announcement Trailer - モーションマッチング技術と生成AIモーションによる自然で表情豊かなキャラクター移動を実現するMotoricaの最新紹介映像!

この記事は約1分11秒で読めます

スウェーデン、ストックホルムを拠点とするMotoricaによるGDC2024向け発表動画が公開されています。AIモーション生成とモーションマッチングを組み合わせてハイエンドな移動制御を実現するとかとか。

Generative AI + Motion Matching – GDC 2024 Announcement Trailer

ゲームは変わった – 手頃な価格で一流のアニメーションがここにある!
ウェイティングリストに参加する: http://motorica.ai
モーション・マッチング技術にジェネレーティブAIを適応させるという当社の進歩を発表できることを嬉しく思います!アニメーションとロコモーションの専門家と深く話し合った結果、私たちは独自のパラメトリック・ダンスカードを開発しました。
『Assassin’s Creed』や『Last of Us 2』のような象徴的なタイトルで有名な、ハイエンドなモーキャップに関連する高額なコストから大きく脱却しました。瞬時に調整可能なモーションマッチング。

キャプチャなし。クリーンアップなし。アニメートするだけ

基本の移動はもう全部これでやっちゃいたい。
以前紹介した段階では指定したルート移動に対してモーションを作ってくれるソリューションでした。

モーションマッチング対応ということで、Unreal Engine 5.4と連携してバリバリ使えそうですね。

現在ウェイトリストに登録可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.motorica.ai

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