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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Motorica GDC 2024 Announcement Trailer - モーションマッチング技術と生成AIモーションによる自然で表情豊かなキャラクター移動を実現するMotoricaの最新紹介映像!

この記事は約1分11秒で読めます

スウェーデン、ストックホルムを拠点とするMotoricaによるGDC2024向け発表動画が公開されています。AIモーション生成とモーションマッチングを組み合わせてハイエンドな移動制御を実現するとかとか。

Generative AI + Motion Matching – GDC 2024 Announcement Trailer

ゲームは変わった – 手頃な価格で一流のアニメーションがここにある!
ウェイティングリストに参加する: http://motorica.ai
モーション・マッチング技術にジェネレーティブAIを適応させるという当社の進歩を発表できることを嬉しく思います!アニメーションとロコモーションの専門家と深く話し合った結果、私たちは独自のパラメトリック・ダンスカードを開発しました。
『Assassin’s Creed』や『Last of Us 2』のような象徴的なタイトルで有名な、ハイエンドなモーキャップに関連する高額なコストから大きく脱却しました。瞬時に調整可能なモーションマッチング。

キャプチャなし。クリーンアップなし。アニメートするだけ

基本の移動はもう全部これでやっちゃいたい。
以前紹介した段階では指定したルート移動に対してモーションを作ってくれるソリューションでした。

モーションマッチング対応ということで、Unreal Engine 5.4と連携してバリバリ使えそうですね。

現在ウェイトリストに登録可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.motorica.ai

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