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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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新しい3DCGARTS! - UI刷新!外部ビューアー対応!モデル形式も13種に増えパワーアップした3DCGSNSサービス!ブラウザ上でモデルを鑑賞出来るぞ!

この記事は約40秒で読めます

New 3DCGARTS

New 3DCGARTS

2011年9月27日に公開され、WebGLを使用したビューアーでお馴染み国内産CGアーティスト向けSNS
「3DCGARTS」がパワーアップして登場!

新しい3DCGARTSの機能

  • 対応ポリゴン形式を拡充しました(合計13形式に対応しています)。対応形式の一覧はこちらを参照してください
  • 外部ビューア機能を追加しました。貼付け先のサイトで3DCGARTSのビューアを使用できます
  • Unity Web Playerを採用することにより、より多くの環境でビューアを使えるようになりました
  • サイトのデザインを刷新しました。今後はコミュニケーション機能を中心にアップデートを行っていきます

各項目の詳細や最新の技術情報についてはブログを参照ください。


MMD形式(PMX)に対応したこの手のサービスは中々無いですよね!
国産サービスの強みですな!

CG屋はどんどん登録して作品をUPしましょー!

テストペタリ

新しい3DCGARTS

Screenshot of www.3dcg-arts.net

Thanks! 柴田さん

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