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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

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Open-sourcing Voxel Plugin Core - Unreal Engine向けボクセル制御プラグイン『Voxel Plugin』のコアモジュールプラグインがMITライセンスの下でオープンソース化!

この記事は約1分27秒で読めます

Unreal Engine向けに古くからあるボクセル制御プラグイン『Voxel Plugin』のコア部分『Voxel Core』がオープンソース公開されています。

Voxel Core

Voxel PluginのCoreをオープンソースにしています!
これには、約2倍高速なTMapの代替など、Unreal上で高性能なコードを作成するために使用するユーティリティがたくさん含まれています。大量のエディタヘルパーも含まれています。

Voxel Core
Voxel Core は、Voxel Plugin の Core モジュールを使用したオープンソースのプラグインです。基本的には、Unreal の上にレイヤーを追加することで、高性能なコードを簡単に記述し、エディタをカスタマイズできるようにするものです。

コードについて質問や提案がある場合は、プラグインの Discord の #cpp で遠慮なく質問してください: discord.voxelplugin.com

はじめに

私が使いこなせるような物ではないですが、とりあえずメモがてらに記事化

リンク

Screenshot of github.com

Voxel Pluginに関しては過去に何度か紹介してます。

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