エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

RS Build Kit 2.1 - Maya作業を効率化する機能を多数備えたツ...

数多くのMayaツールを開発・販売しているRocket Squareによる便利ツールキット最新アップデート「RS Build Kit 2.1」が公開されています。

続きを読む

HairFlow 1.1 - 新ヘアーシステムを効率的にアニメーションさせる為の...

VICUBE AnimationによるBlender向けヘアー制御アドオン「Hairflow」のご紹介。最新版では電気ショックなども可能になったとか。

続きを読む

The Real Cost of Game Characters (And Wh...

Turtlerock StudiosのリードキャラクターアーティストJ Hill氏が自身のYoutubeにてゲームキャラクター制作にかかるコストや請求額についての考え方を解説した動画「The Real Cost of Game Characters (And What to Charge)」を公開しています。

続きを読む

Pippo: High-Resolution Multi-View Humans...

Meta Reality Labsとトロント大学、ベクター研究所、カリフォルニア大学バークレー校の研究者らによる「Pippo: High-Resolution Multi-View Humans from a Single Image」は1枚の人物写真から複数アングルの高解像度画像を生成する技術です!

続きを読む

Transformator - アニメーション制作に役立つ機能をシンプルなUIに...

not that NDAによるアニメーター向けBlenderの便利機能詰め合わせアドオン「Transformator」がリリースされています!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Open Unreal Utilities v1.0 - Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグインがUE5対応と同時に正式リリース!

この記事は約1分27秒で読めます

ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。


プロモーション

Premier Insights


OUU(Open Unreal Utilities) v1.0

OUUプラグインは、さまざまなアプリケーションの目的のためにいくつかのモジュールに分割されています。

  • OUUBlueprintRuntime:ブループリントは、C++ UE4 の既製品にすでに存在する機能を公開しました。
  • OUUDeveloper:開発ツール、特にエディタと開発ビルドで利用可能なデバッグコマンド
  • OUUEditor:エディタユーティリティ用ブループリント機能ライブラリ
  • OUURuntime:プラグインのコアとなる部分です。これらは、出荷時のビルドでも利用可能なランタイムユーティリティです。これらのユーティリティは、コンテナテンプレートや実行フローヘルパーなど、あらゆる種類の異なるコンテキストで有用であるべきです。
  • OUUTests:プラグインの機能をテストする自動化されたテストです。プライベートな内容のみを含んでいます。他のモジュールからこれを参照する必要は決してありません
  • OUUUMG:UMG ウィジェットおよび UI 実装ヘルパー。これらのツールの多くは、UE5 の CommonUI プラグインに取って代わられ、非推奨となりました。
  • 対応UEバージョン:4.26, 4.27, 5.0

このプラグインを導入する際には、現状 Unreal Engine 用に Visual Studio をセットアップしビルド出来る環境が必要です。導入が上手くいくと、プラグインとして使用可能になります。

なんか色々機能はありますが、ドキュメントなどは見当たらないので手探りになるかな…。とりあえずマテリアルをマテリアル属性タイプに変換したり、最終結果の前にマテリアル関数を入れ込むツール、なんてのもありましたよ。

今後の発展も楽しみですね。是非チェックしてみてください。

リンク

JonasReich/OpenUnrealUtilities: Open Source Utilties for Unreal Engine

Screenshot of github.com

プロモーション


関連記事

  1. LAM(Landscape Auto Material) - まるで地形生成ツール!地面の起伏に合わせて自動的に素材を反映する「Unreal Engine 4」用アドオン映像!

    2015-11-11

  2. Advanced Riding Locomotion System - 良い感じの乗馬挙動を導入出来るUnreal Engine向けBPアセット!

    2022-08-13

  3. Jiffycrew Post Process Line - NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット!

    2019-04-09

  4. 大阪市立自然史博物館で展示中の大型骨格標本4体(ナガスクジラ&マッコウクジラ&ザトウクジラ&アロサウルス)の3D化データ!CCBY形式でSketchfab上に公開!

    2024-03-28

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る