エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

CGWORLD JAM ONLINE 2025 - CG特化スキルアップ&求人フ...

CGWORLDはCG特化型スキルアップ&求人の為の無料フェスイベント『CGWORLD JAM ONLINE 2025』を2025年7月19日にオンライン開催します。

続きを読む

Kawaii Physics v.1.19 - おかず氏による人気の無料物理骨揺...

元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)による人気の物理骨揺れUEプラグイン「Kawaii Physics」の最新Unreal Engine 5.6対応版「Kawaii Physics v.1.19」がGithubとFab上でリリースされました!

続きを読む

Master Rigging: APEX in Houdini - ILMのジェ...

ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。

続きを読む

Outrun - CGI Car Animation - José León M...

CGアーティストのJosé León Molfino氏が合間の時間を使って作った自動車アニメーション「Outrun」を公開しました!

続きを読む

Camera Tracker v1.2 - ズームや長尺映像にも対応した高精度な...

CGMatterからBlender向けのカメラトラッキングアドオン「Camera Tracker v1.2」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Procedural City Generator - Unreal Engine 4 向けプロシージャル都市生成システム!

この記事は約2分12秒で読めます

Coqui Gamesによる、Unreal Engine 4上で動作するプロシージャル都市生成システム「Procedural City Generator」


プロモーション

CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


Procedural City Generator

Procedural City Generator(PCG)は、シーン内の実物大の都市を数分ですばやく生成するのに役立つエディターツールのセットです。

統合されたエディターインターフェイスを使用して、エディター内に都市をすばやく作成します。直感的なUIは、最初の作成から手動調整までのすべてのステップをガイドします。すべて、生成の各ステップをやり直したりカスタマイズしたりすることができます。

都市に名前を付け、その制限のサイズと形状をカスタマイズします。次に、さまざまなシティゾーンをレイアウトして、各ゾーンにどの建物、小道具、葉が出現するかを制御します。準備ができたら、高速道路、幹線道路、小道、側道を含む手続き型道路ネットワークを生成します。袋小路や交差点をスポーンして、道路の外観を完成させることもできます。

道路に満足したら、建物、固定およびランダムな小道具、都市の葉を簡単にスポーンします。ボリュームフォリッジやスプラインフォリッジなどの追加の葉をスポーンして、都市に緑のエリアを追加することもできます。

PCGには、レベルストリーミング用にメガシティを準備し、パフォーマンスを向上させるためにHLODボリュームを生成するためのツールが含まれています。便利なBPでApexDestructionを追加することもできます-将来的にはカオスが計画されています。

最後に、PCGには、車、ヘリコプター、さらには飛行機を運転できるシンプルな車両システムが付属しています。

  • シーンに1つまたは複数の接続された都市を作成します
  • 市域の形状とサイズを簡単に調整できます
  • シティゾーン-特定のゾーンパラメータに従って都市を設計できます。各ゾーンでは、その中にスポーンできる建物、小道具、葉など、さまざまなオプションを指定できます。
  • 道路-手続き型道路生成は、あなたの街に現実的な道路網を作成します。ジェネレーターは、高速道路、幹線道路、副道路、および側道を作成します。
  • 建物-都市ゾーンに応じて建物のメッシュを生成し、都市の各エリアに特定のスタイルを与えます
  • 小道具-シティゾーンに応じて固定小道具とランダム小道具をスポーンします。
  • Foliage-道路に沿ってCityFoliageをスポーンします。さらに、エリアとスプラインベースの葉をスポーンしてさらにカスタマイズすることができます
  • 完全にカスタマイズ可能-独自の建物、小道具、葉のメッシュを使用して、街の外観を変更してください!

アセットを差し替えられるので、都市づくりの土台として扱うのにかなり良さそうですね。
ちなみにこのアセットの開発者であるCoqui Gamesは、なんとEpic Gamesの人になっちゃったみたいですよ。

「Procedural City Generator」は現在$69.99でUE4マーケットプレイスから購入できます。
※このアセットは早期アクセス中のため、次回更新までは割引価格が適用されているらしいです。

リンク

Procedural City Generator by Coqui Games in Blueprints – UE4 Marketplace


プロモーション


関連記事

  1. Bullet Hole System - ちゃんと穴が空くっぽいUE4向け弾痕システム?

    2020-10-27

  2. RealBiomes UE5 Assets - AAA品質のビジュアルと効率的なツールをパッケージ化したUnreal Engine 5.3向け自然地形アセット「Scots Pine Forest」&「Desert Cliffs」が販売中!

    2024-03-05

  3. Unreal Engine Model Viewer - HTML5にも対応したSketchfabやToolbagライクなモデルビューアーをUE4で構築できるアセット!

    2019-03-19

  4. Decal Designer for UE4 Free early Access Beta - Substanceを活用したパラメータ調整できるUE4デカールマテリアルアセット!早期アクセスベータ版が無料公開中!

    2021-02-02

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る