COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

続きを読む

Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

続きを読む

ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

続きを読む

xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

続きを読む

DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

続きを読む

Procedural City Generator - Unreal Engine 4 向けプロシージャル都市生成システム!

この記事は約2分12秒で読めます

Coqui Gamesによる、Unreal Engine 4上で動作するプロシージャル都市生成システム「Procedural City Generator」

Procedural City Generator

Procedural City Generator(PCG)は、シーン内の実物大の都市を数分ですばやく生成するのに役立つエディターツールのセットです。

統合されたエディターインターフェイスを使用して、エディター内に都市をすばやく作成します。直感的なUIは、最初の作成から手動調整までのすべてのステップをガイドします。すべて、生成の各ステップをやり直したりカスタマイズしたりすることができます。

都市に名前を付け、その制限のサイズと形状をカスタマイズします。次に、さまざまなシティゾーンをレイアウトして、各ゾーンにどの建物、小道具、葉が出現するかを制御します。準備ができたら、高速道路、幹線道路、小道、側道を含む手続き型道路ネットワークを生成します。袋小路や交差点をスポーンして、道路の外観を完成させることもできます。

道路に満足したら、建物、固定およびランダムな小道具、都市の葉を簡単にスポーンします。ボリュームフォリッジやスプラインフォリッジなどの追加の葉をスポーンして、都市に緑のエリアを追加することもできます。

PCGには、レベルストリーミング用にメガシティを準備し、パフォーマンスを向上させるためにHLODボリュームを生成するためのツールが含まれています。便利なBPでApexDestructionを追加することもできます-将来的にはカオスが計画されています。

最後に、PCGには、車、ヘリコプター、さらには飛行機を運転できるシンプルな車両システムが付属しています。

  • シーンに1つまたは複数の接続された都市を作成します
  • 市域の形状とサイズを簡単に調整できます
  • シティゾーン-特定のゾーンパラメータに従って都市を設計できます。各ゾーンでは、その中にスポーンできる建物、小道具、葉など、さまざまなオプションを指定できます。
  • 道路-手続き型道路生成は、あなたの街に現実的な道路網を作成します。ジェネレーターは、高速道路、幹線道路、副道路、および側道を作成します。
  • 建物-都市ゾーンに応じて建物のメッシュを生成し、都市の各エリアに特定のスタイルを与えます
  • 小道具-シティゾーンに応じて固定小道具とランダム小道具をスポーンします。
  • Foliage-道路に沿ってCityFoliageをスポーンします。さらに、エリアとスプラインベースの葉をスポーンしてさらにカスタマイズすることができます
  • 完全にカスタマイズ可能-独自の建物、小道具、葉のメッシュを使用して、街の外観を変更してください!

アセットを差し替えられるので、都市づくりの土台として扱うのにかなり良さそうですね。
ちなみにこのアセットの開発者であるCoqui Gamesは、なんとEpic Gamesの人になっちゃったみたいですよ。

「Procedural City Generator」は現在$69.99でUE4マーケットプレイスから購入できます。
※このアセットは早期アクセス中のため、次回更新までは割引価格が適用されているらしいです。

リンク

Procedural City Generator by Coqui Games in Blueprints – UE4 Marketplace

関連記事

  1. Dynamic Smears - キャラクターの動きに合わせて動的なおばけブラーを実装可能!Unreal Engine 5向けエフェクトアセットがリリース!

    2024-05-13

  2. QOL Extension Plugin V1 - Unreal Engine 5 開発のQOLを高めるツールセット!オープンソース&無料プラグイン!

    2023-08-18

  3. Shallow Water WIP - ImaginaryBlendが現在開発中!軽快に動作する浅水用流体フロージェネレーター!UE4

    2021-02-22

  4. MoveIt! V2 - 3万円ほどするマルチプレイヤーにも対応したUE向け移動システムプラグイン!6月の無料配布アセットに選定!

    2022-06-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る