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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Procedural Orb Generator V0.9.9 - 弾幕ゲームで使えるオーブ・弾丸素材を生成できる無料のブラウザツール!

この記事は約1分2秒で読めます

Donitz氏による、ブラウザで動くオーブジェネレーター「Procedural Orb Generator V0.9.9」が公開されています。

Procedural Orb Generator V0.9.9

bullet hell jam 2022のために弾幕ゲームを作っているのですが、カスタムパレットを使った弾幕が必要でした。GIMPで描くよりも、Javascriptで弾丸をアニメーションさせる方が簡単だと思ったんです。そうしたら、さらに別の機能を追加して……と、10個くらい追加したんです。

とにかく、オーブ、弾丸、パーティクル、爆発、ポータル、ダスト、その他あらゆる種類のエフェクトを生成するためのツールです。設定可能なパラメータがたくさんあり、すべてのパラメータに小さなツールチップがあり、何をするのかがぼんやりと説明されています。そして、そのオーブをスプライトシートやアニメーションPNG(APNG)ファイルとして書き出すことができます。これらはほとんどのモダンブラウザで動作します。

※パラメータの組み合わせによっては、大きな点滅アニメーションを作成することができ、特定の人に光過敏性てんかんを誘発する可能性があります。視野の大部分を占める脈動や点滅する画像は、人によっては有害である可能性があることを認識してください。本ツールは責任を持ってご使用ください。

こういう素材って手で作るのはめんどくさそうなので、こういうプロシージャル生成するツールがあるのは助かりますね。是非チェックしてみてください。

リンク

Procedural Orb Generator by Donitz

Screenshot of donitz.itch.io

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