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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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PSOFT Pencil+ Line for Unity - ライン描画が定評のMax向けNPRシェーダープラグイン、Unityバージョンが開発中!

この記事は約54秒で読めます

アニメ界には必須ツール!?ライン描画が定評の3ds Max向けNPR(ノンフォトリアリスティック)シェーダープラグイン「Pencil+」にUnity向けバージョン「Pencil+ Line for Unity」が登場!

2017/05/09 – ライセンスに関する部分を更新しました。

PSOFT Pencil+ Line for Unity

現時点で具体的な商品化の予定はありませんが、個別にライセンス提供等のご相談を承ります。
※法人企業様のみ(個人向け提供は行っておりません)
※提供可能なプラグインはWindows版のみ
ご興味がございましたら下記までお問い合わせください。

先行リリース版の提供について

映像制作等で導入をご検討の法人企業様へ、評価用体験版の提供、商用ライセンスの販売を行っております。
※法人企業様のみ(個人向け提供は今後準備が整い次第ご案内いたします。)
※提供可能なプラグインはWindows版のみ

PSOFT WEBSITE – Pencil+ライン × ゲームエンジン

とのことです。今後の発展が楽しみですね!

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