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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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PSOFT Pencil+ Line for Unity - ライン描画が定評のMax向けNPRシェーダープラグイン、Unityバージョンが開発中!

この記事は約54秒で読めます

アニメ界には必須ツール!?ライン描画が定評の3ds Max向けNPR(ノンフォトリアリスティック)シェーダープラグイン「Pencil+」にUnity向けバージョン「Pencil+ Line for Unity」が登場!

2017/05/09 – ライセンスに関する部分を更新しました。

PSOFT Pencil+ Line for Unity

現時点で具体的な商品化の予定はありませんが、個別にライセンス提供等のご相談を承ります。
※法人企業様のみ(個人向け提供は行っておりません)
※提供可能なプラグインはWindows版のみ
ご興味がございましたら下記までお問い合わせください。

先行リリース版の提供について

映像制作等で導入をご検討の法人企業様へ、評価用体験版の提供、商用ライセンスの販売を行っております。
※法人企業様のみ(個人向け提供は今後準備が整い次第ご案内いたします。)
※提供可能なプラグインはWindows版のみ

PSOFT WEBSITE – Pencil+ライン × ゲームエンジン

とのことです。今後の発展が楽しみですね!

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