エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

続きを読む

Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

続きを読む

Run animation | Breakdown | 手描きスタイルが印象的!...

ウクライナのフリーランスアーティスト Trotsenko Vladislav氏による女性キャラクターの走るループアニメーション作品ブレイクダウン動画が公開!

続きを読む

Procedural Backrooms Generator | Blender...

Šime Bugarija氏がBlenderのGeometry Nodesなどを活用したプロシージャル「The Backrooms (ザ・バックルームズ)」ジェネレーターをリリースしました!

続きを読む

SPZ 4 | 3D Gaussian Splattingを軽量・高速・巨大シー...

Niantic Spatialによる 3D Gaussian Splatting向け圧縮技術「SPZ」のバージョン4が公開されております!

続きを読む

映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル - PDFマニュアルとUE4のプロジェクトデータを無料ダウンロード出来ます!

この記事は約1分47秒で読めます

株式会社ヒストリア、株式会社ポリゴン・ピクチュアズ、合弁会社である株式会社エレメントファクトリーによる「映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル」が公開されました。PDFマニュアルとUE4のプロジェクトデータが無料ダウンロード出来ます。

ヒストリア様のサイトより引用させていただきます。

代表の佐々木です。

弊社と株式会社ポリゴン・ピクチュアズの合弁会社である株式会社エレメントファクトリーが、「映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル」を無料公開しました! 本マニュアルは普段プリレンダーを主に扱っているCGアーティストに向けた、リアルタイムレンダリング用BGアセット制作のマニュアルです。弊社は企画立ち上げから関り、監修・制作協力を行いました。

ヒストリアではいままで10を超えるCGスタジオに対して、技術サポート(コンサルティング業務)を行ってまいりました。プリレンダーとリアルタイムではレンダリングに使用する技術が異なり、アセット制作の作法や考え方が大きく異なります。技術サポートを通じて、みなさんが初期につまづきやすい場所がほぼ同じだということを感じていました。せっかくリアルタイムに興味を持っていただいている昨今、その入り口でつまづかないよう、ぜひその知識をまとめて布教したいという想いがありました。

今年1月にポリゴン・ピクチュアズ様と合同で設立したエレメントファクトリーは、まさにその想いを実現する場でした。私も参画しているエレメントファクトリー指揮の元、ポリゴン・ピクチュアズ様(アセット、マニュアル執筆はほぼポリゴン・ピクチュアズ様が行ってます!)とその第一歩として、BGマニュアルを配布させていただきます。本当に入り口の最初の部分ではありますが、お役に立てれば幸いです。今後もこのような情報発信を行ってまいりますので、お使いいただけた際にはぜひご意見を頂ければと!(マニュアルのキャラは気にしないでください……)

弊社が監修・制作協力を行った「映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル」が無料公開されました!|株式会社ヒストリア

ダウンロードはELEMENT FACTORYさんのサイトから可能です。
ELEMENT FACTORY

ゲーム屋さんとしては普通に思えてた所が、他業種目線だと全然違うんだなぁ…という所を実感しますね。私の場合は自然と、プリレンダ用の作業でもリアルタイムのワークフローに近くなっちゃってるのかも…
最適化を極めだすと、さらなる深み(闇)に突入するリアルタイムCGの世界!
さぁみんなもおいでよ(^q^)!

リンク

関連記事

  1. Make your animations dynamic using Control Rig - Unreal Engine 5 のコントロールリグを使用しモーション軌道を変更するダイナミックアニメーション構築解説動画!

    2024-01-24

  2. Create a fake hole in Unreal Engine 4 - UE4で擬似的な穴空き表現を可能にするチュートリアル!参考データも無償公開中!

    2021-09-24

  3.  UNREAL FEST 2024 TOKYO - 2024年11月2日に東京・高田馬場にて開催されたUnreal Engine勉強イベント!講演映像とスライドが一挙公開!

    2024-11-16

  4. 【PR】Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course - UEでサバイバルホラーゲームを作るチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-01-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る