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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Shade - iOS上で動作するノードベースのシェーダーエディタ!

Two Lives Leftによる、iOS端末(iPhoneやiPad)上で動作するノードベースのシェーダーエディタ「Shade」のご紹介。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Shade

Shadeは、デバイスをプロフェッショナルなノードベースのシェーダーエディターに変換します。リアルタイムでレンダリングする見事な接続されたシェーダーグラフを作成する事が出来ます。
キーボードショートカット、ドラッグアンドドロップ、ドキュメントの完全なサポートが組み込まれています。シェーダー構築が完了したら、シェーダーをUnity 3Dにエクスポートするか、直接Codeaにロードします。ゲーム、アプリ、またはあなたが作るものでそれらを使用してください

特徴

  • 接続スタッキング:明示的な算術ノードは必要ありません。複数の出力を1つの入力に接続するだけです。タップして、ブレンド方法を変更します
  • 自動スウィズリング:あらゆるものをあらゆるものに接続します。Shadeはそれを理解し、接続をスウィズルします。小さな円をタップしてロジックを再配線します
  • シェーダーを構築するための100を超えるノード。ノードをタップするとヘルプが表示されます
  • 物理ベースのライブレンダリングプレビュー
  • 画像をグラフに直接ドラッグアンドドロップ
  • 完全なキーボードサポート
  • 顔にシェーダーを構築するためのFace ARを含むARプレビュー
  • ビデオチュートリアル

ダウンロードとトライアルは無料で行うことが出来ます。

  • 14日トライアル:無料
  • Shade Standard:$15.99
    デバイスで無制限にシェーダーを作成するには、シェードを使用してください。Codeaでシェーダーを直接使用可能
  • Shade Pro:$49.99
    シェーダーをunity、Codeaにエクスポート可能。独自のカスタムエクスポーターを作成する、または当社のシェーダーを使用する
    ※StandardからProへのアップグレード:$34.99

CodeaとはTwo Lives LeftによるiPad向けコードエディタです。
Codea.io

基本的に必要なノードは揃っていそうなので素晴らしいですね。
出先のちょっとした空き時間にノードのつなぎ方を検証するのに良さそうです。

是非チェックしてみてください。

リンク


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