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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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【PR】Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ - フリーランス背景モデラーの綾目健人氏によるMayaを使った背景制作を解説したチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分34秒で読めます

フリーランスのCGアーティスト綾目健人(Kento Ayame)氏による、Maya(Arnold)とSubstance 3D Painterなどを使用し、PBR静止画背景制作を行うチュートリアルコース『Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ

https://www.youtube.com/watch?v=0gSdkMskkF8
  1. Maya(Arnoldレンダラー)を用いたフォトリアルなシーンを表現をできるようになります。
  2. 複数のソフトウェアを介した制作の流れや、データの管理方法を学ぶことができます。
  3. PBRを用いたフル3DCG制作の基本的な工程を学習することができます。

コンテンツ内容:合計48レッスン(8時間)の高画質ビデオ + 関連ファイル
利用ソフト :Maya2022, Substance 3D Painter, Photoshop2022, Clipstudio Paint(optional)
推奨される環境:Graphic board: GeForce GTX1650, CPU: Ryzen5 2600, Memory: 16GB, Storage: SSD 256G
プロジェクトファイル:Maya file (制作したUV展開済みの3Dモデルと、書き出したテクスチャデータを準備しています。)
※コースの言語は日本語です。

このチュートリアルの価格は$99で、コースの更新中は$59とお得に購入可能です。また、Back to Studyイベントが開催中で20%OFFの割引クーポンも発行されており、そちらを適用すると$47.20になります。

Back to Study 20%OFFクーポン:SS20

https://www.youtube.com/watch?v=QsOsh9aq0Bo
WINGFOX-The Leading Platform for Artists to Keep Growing!

こういう日本語チュートリアルが増えると嬉しいですね!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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