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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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SIGGRAPH Asia 2020 Technical Papers Trailer - 毎年恒例「シーグラフアジア2020」技術論文トレーラー!論文ページリンクも追加

この記事は約2分21秒で読めます

世界最大のコンピュータグラフィックスイベント「SIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)Asia 2020」の技術論文トレーラーが公開!

SIGGRAPH Asia 2020 – Technical Papers Trailer

毎年ワクワクしますよね。
動画で登場した技術論文のリンク・動画も貼り付けておきます。

Complementary Dynamics(補完的なダイナミクス)

Complementary Dynamics

Monster Mash

Monster Mash

過去に紹介済み:Monster Mash – 1方向スケッチからの3Dモデル生成とアニメーションを実現するカジュアルCGツール提案!SIGGRAPH Asia 2020 技術論文

Neural Crossbreed: Neural Based Image Metamorphosis(ニューラル交雑種:ニューラルベースの画像変形)

GitHub – sanghunpark/neural_crossbreed: Neural Crossbreed: Neural Based Image Metamorphosis

Stormscapes: Simulating Cloud Dynamics in the Now(今のクラウドダイナミクスのシミュレーション)

Computational Sciences Group — Project Page

Differentiable Vector Graphics Rasterization for Editing and Learning編集と学習のための微分可能なベクトルグラフィックラスタライズ

Differentiable Vector Graphics Rasterization for Editing and Learning

Interactive Liquid Splash Modeling by User Sketches(ユーザースケッチによるインタラクティブな液体スプラッシュモデリング)

現在プロジェクトページ無し:Jimei Yang homepage

ADD: Analytically Differentiable Dynamics for Multi-Body Systems with Frictional Contact(摩擦接触を伴うマルチボディシステムの解析的に微分可能なダイナミクス)

現在プロジェクトページ無し:[2007.00987] ADD: Analytically Differentiable Dynamics for Multi-Body Systems with Frictional Contact

Lifting Freehand Concept Sketches into 3D(フリーハンドのコンセプトスケッチを3Dに持ち上げる)

Lifting Freehand Concept Sketches into 3D

SIGGRAPH Asia 2020は2020年12月4日~13日にオンライン開催されます!

リンク

SIGGRAPH Asia 2020

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