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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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SpeedTree for UE4 Subscription - 定番「植物生成ソフト」のUE4版が月19ドルで使えるようになるぞ!

この記事は約1分5秒で読めます

だれでも簡単に様々な種類の植物が作れるという事で、映画・ゲームでも採用される定番のプロシージャル植物生成ソフト「SpeedTree」のUnrealEngine4 統合バージョンがサブスクリプションで登場!「SpeedTree Modeler」が月19ドルで使用可能になるそうです!

インタラクティブに動く植物が簡単に作成可能!
UE4がサポートするプラットフォームにパブリッシュ可能!
UE4.3からネイティブサポートされる予定だそうです。

UE4本体のサブスクリプションと同価格ですね!
ちなみにUE4のサブスクリプションとは違い、サブスクリプションを解約してしまうと
「SpeedTree Modeler」を引き続き使用することは出来ないそうです。(間違ってたらごめんなさい
また、サブスクリプション以外にもカスタムライセンス契約も用意されるそうです。

※ライセンス周りはちょっと曖昧な部分が多いので、情報をお持ちの方はご指摘頂けると嬉しいです。
そもそもUE4.3ではSpeedTreeが基本的に搭載されていて、
モデルを生成する為の「SpeedTree Modeler」だけがサブスクリプション契約なのでしょうか?
よくわかってません・・

ちなみにSpeedTreeはUnity5バージョンもリリース予定です。
SpeedTree for Unity 3D | Trees for Unity Assets Store
いやぁ・・凄い時代になりましたねぇ

詳細はSpeedTree公式の告知ページ
SpeedTree for Unreal Engine 4 (UE4)

Screenshot of www.speedtree.com

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