COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

続きを読む

AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

続きを読む

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

続きを読む

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

Substance Maya Toolset 0.6 - Mayaから簡単にSubstanceへメッシュをエクスポート&焼きこみ等の処理が出来る公式ツール!

この記事は約1分11秒で読めます

複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』

『Substance Maya Toolset』はBatchToolsを経由してSubstanceの焼きこみツールへ情報を送る為のユーザーインターフェースです。
出来たテクスチャを元に、オリジナルのSubstanceファイルへ(sbsar)を通してテクスチャを生成する事も出来ます。
Substanceを使っているMayaユーザーは必須のツールですね! 

特徴
  • 自動エクスポート
  • ローポリエクスポート中の自動三角分割
  • ハイポリエクスポート中のポリゴン変換への自動スムーズプレビュー
  • 原点から移動してエクスポートし元いた場所へ配置
  • 複数のメッシュをベーキング(バッチ処理)
  • 複数のバッチ処理HP/ LP用カスタムメッシュ命名
  • 焼きこみ設定、エクスポート場所と形式を一つのインターフェイスで管理
  • テンプレートシステム
計画中の機能
  • 焼き込み時の名前マッチング機能
  • 複数のハイポリ対応
  • ローポリからケージの生成
対応している焼き込み機能
  • Ambient Occlusion
  • Ambient Occlusion from mesh
  • Normal from mesh
  • Height from mesh
  • Curvature
  • Materials IDs color
  • Vertex colors
  • Position
  • UVs islands
  • World space direction
  • World space normal
  • Thickness

是非活用ください!

Substance Maya Toolset – Substance Batchtools – Allegorithmic Documentation 

Screenshot of support.allegorithmic.com

関連記事

  1. PolyUnwrapper 4.0 - 超多機能!日本語ローカライズもされた3dsMax向けUV展開ツール最新バージョン!

    2014-05-06

  2. Maya Viewport 2.0 | Light Rig - Lukasz Biernat氏によるMayaのビューポート2.0用ライトリグ!

    2020-09-29

  3. TexTools 1.0.0 - UV展開&テクスチャリング効率アップ!日々進化していたBlender用無料アドオンが遂に正式バージョンに!

    2018-02-17

  4. emTree 1.00 - 植物や髪の毛等に応用出来るツリーを生成可能なSoftimage用無料アドオン!

    2016-02-23

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る