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3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

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HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

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シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する方法 - 「分からないことが分からない」人へ向けた丁重な解説動画

この記事は約55秒で読めます

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「GameEngine Pipeline 分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画が公開。


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


こういう手順を丁重に日本語で解説されている動画は、
わからない人に対して「これ見といて!」って感じで投げれるので…かなり重宝します^w^

というのは冗談で、海外にはたくさん情報があるので、私はその辺をみて悩みを解消する事が多いのですが、ほんとこういう日本語の動画って有り難いですよね。ツイッター等で見てても、CGの様々な問題にぶち当たったままツールが嫌いになる人もいらっしゃいますし…。

「分からないことが分からない」チャンネルには他にも動画がアップされていますので、是非チェックしてみてください!

リンク

https://twitter.com/gansaibow/status/1148148036029149184

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