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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する方法 - 「分からないことが分からない」人へ向けた丁重な解説動画

この記事は約55秒で読めます

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「GameEngine Pipeline 分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画が公開。


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こういう手順を丁重に日本語で解説されている動画は、
わからない人に対して「これ見といて!」って感じで投げれるので…かなり重宝します^w^

というのは冗談で、海外にはたくさん情報があるので、私はその辺をみて悩みを解消する事が多いのですが、ほんとこういう日本語の動画って有り難いですよね。ツイッター等で見てても、CGの様々な問題にぶち当たったままツールが嫌いになる人もいらっしゃいますし…。

「分からないことが分からない」チャンネルには他にも動画がアップされていますので、是非チェックしてみてください!

リンク

https://twitter.com/gansaibow/status/1148148036029149184

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