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サウンド

The #GameAudioGDC Bundle Part 6 - Sonnissによる50GB超のサウンドFXデータが無償公開中!ロイヤリティフリー・商用利用OK!

毎年3月頃GDCに合わせて公開されるSonnissのサウンドデータなんですが、2020年分を紹介しそびれていました…。GDC 2020に合わせて無償公開された音響データ!「The #GameAudioGDC Bundle Part 6」が公開中!ロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータです!

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FamiStudio 1.2 - NES(ファミコン)風レトロサウンドを作成可能なオープンソースのミュージックエディタ!無料!Win&Mac

BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のご紹介!オープンソースで無料!WindowsとMacに対応!

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Ecrett Music - シーン・ムード・ジャンルを選ぶだけ!コンテンツクリエイターへ向けたAIによるロイヤリティフリーBGM生成サービス!

少し前からサービス開始している、AIによるBGM用ループ音楽生成サービス「Ecrett Music」のご紹介!ゲーム・映像などのコンテンツクリエイター向けに展開され、サブスクに入れば商用利用も可能です。

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プロモーション

Crumpling Sound Synthesis - CGのビニール・缶などの物体の変形に合わせクシャ音を生成!SIGGRAPH Asia 2016技術論文!

CGで出来たビニール、ペットボトル・缶、アルミホイル等が変形する際のサウンドを、適切なタイミングで生成するSIGGRAPH Asia 2016技術論文!「Crumpling Sound Synthesis」

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CEDEC 2014 記事&感想まとめ ※追記更新します

今年も来ました!日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンスコンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2014(CEDEC2014)通称セデック!ことしもゆるーく記事をまとめていきますよ!レポート書かないと行けない方々は参考にどうぞ^^

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CEDEC 2013 記事&感想まとめ ※追記更新します

記事感想まとめ※追記更新します今年も来ました!日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンスコンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2013(CEDEC2013)今年のテーマは、「BE BOLD !」。強烈な自己主張をもって、大胆かつ、果敢に! 2013年8月21日(水)~8月23日(金) パシフィコ横浜 会議センター(横…

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