MESHmachine 0.7 - Blenderのハードサーフェスモデリング支援アドオン!2.8~2.9向け安定版が公開!ドキュメントも充実!
MACHIN3氏によるBlenderでのハードサーフェスモデリングフローを効率化する有名アドオン「MESHmachine」のバージョン0.7がリリースされました!
MACHIN3氏によるBlenderでのハードサーフェスモデリングフローを効率化する有名アドオン「MESHmachine」のバージョン0.7がリリースされました!
私が愛用しているBlenderのハードサーフェスモデリングツールセットアドオン『Fluent』のバージョン1.5がリリースされました。布パネルとケーブル重力シミュレーション機能を搭載!
UbiSoft Trontoのモデルアーティストで、有名アセットブランドDekogonのPropアーティストのDylan Abernethy氏による、ゲーム等のリアルタイムコンテンツに対応した「アンティークタイプライター」を作るチュートリアルが無料公開されております!
ウチヤマ リュウタ氏、高村 是州氏、澤井 慶氏によるZBrush本『作って覚える!ZBrushハードサーフェス制作入門』が1月下旬にボーンデジタルから発売されます。ZBrush使いの方は要チェックです。
個人的に2019年で熱かったBlenderアドオンTOP5のうちの1つである「Fluent」に、網・パイプ・ケーブル・パネル等を簡単に追加可能なPower Tripバージョンが登場!
CGアーティストHenry Chervenka氏による、ZBrushを使用してロードグレーダー(モーターグレーダー)を制作するモデリングチュートリアル動画が公開されております。パート1からパート5まであります。https://www.youtube.com/watch?v…
フリーランスCGアーティストVictor Duarte氏による、実在する機械部品80種を収録したBlender向けキットバッシュパック「Hard Surface Kitbash Pack - Real Mechanical 」
HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン 「Box Cutter V7.1.3 」 がリリース!※V7以降はBlender 2.8専用
それっぽいメカディテールを自動生成してくれるBlender 2.8用のハードサーフェスモデリングシーン「MECH/FY」!無料ダウンロード出来ます。
個人的に推しているBlenderのハードサーフェスモデリングアドオン「Fluent」のバージョン1.1.0がリリースされました!これは神アップデートですよ!
MACHIN3によるアドオンDECALmachineがバージョン 1.8でBlender 2.8 Betaに対応しました!
CGモデラー Jose Manuel Linares Lopez氏による、Mayaを使った銃のハードサーフェスモデリング!タイムラプス映像が公開されております。
HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン「Boxcutter 711」がリリースされてます!ちなみにバージョン710からBlender 2.8 専用となってますよ。
先日開催された、「SIGGRAPH Asia 2018」のSideFX社によるプレゼンテーション “Houdini HIVE”のプログラムの1つ、株式会社ポリフォニー・デジタルの景観デザインチームリーダー 齋藤 彰氏による「Procedural Hard Surface Design」の映像が公開されておりました。
「The Gnomon Workshop」の新チュートリアル「ROBOTIC 3D DESIGN FOR ENTERTAINMENT With Vitaly Bulgarov」のプロモーション映像が公開!Softimage健在
Aidy Burrows氏とGleb Alexandrov氏による、サードパーティ製プラグインを使用せずにBlender標準機能のみでハードサーフェスモデリングを行うチュートリアル「Hard-surface Modeling in Blender」の販売が開始されました。
Oleg Ushenok氏による、Fusion 360と3ds Maxで作成された、無料のハードサーフェスKitbashパック「FREE Hard Surface Kitbash Vol. 3」が公開!データはMAXファイルとOBJ、FBXファイルで収録されており、全てUVを保持しています。これらのモデルは、個人および商用プロジェクトに使用できます。
Oleg Ushenok氏による、Fusion 360と3ds Maxで作成されたハードサーフェスKitbashパック「FREE Hard Surface Kitbash Vol. 1」データはMAXファイルとOBJファイルで収録されており、全てUVを保持しています。これらのモデルは、個人および商用プロジェクトに使用できます。
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