[AI吹き替え] 古典油絵半身キャラクター「バブルティーを飲む少女」- ZBrush&Substance Painterなどを使用したCG制作解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!
中国の3DキャラクターモデラーHongyue Zhang(张宏越)氏による解説コース「[AI吹き替え] 古典油絵半身キャラクター「バブルティーを飲む少女」Wingfoxにて取り扱い開始!」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
中国の3DキャラクターモデラーHongyue Zhang(张宏越)氏による解説コース「[AI吹き替え] 古典油絵半身キャラクター「バブルティーを飲む少女」Wingfoxにて取り扱い開始!」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
DiMocapからWebカメラを使用したリアルタイムモーションキャプチャーが可能な「AGI(Artificial Graphic Intelligence)Mocap 」がリリースされています!
数多くのゲームを手掛けるシニアアニメーターのQinxin(榆枫)氏による、3ds Max使用したゲーム用アニメーション制作入門コース「Game Animation in 3ds Max From Beginner to Master」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
ユタ大学のCem Yuksel 教授らによる、リアルタイムレンダリングの為の高速軽量なヘアーメッシュ描画技術「Real-Time Hair Rendering with Hair Meshes」の論文が公開されています!
Basefountによる様々な機能を兼ね備えたアニメーション効率化ソフトウェアソリューション「Animcraft 5.0」がリリースされていました。
Autodeskは「3ds Max 2025」をリリースしました!多数の新機能追加とその他多くの改善とバグ修正が含まれています。
2024年2月24日から3ds Max向けの有償プラグイン『GhostTrails』がオープンソース化され無償公開されています。
Yasushi Emoto氏によるリアルタイムフェイシャルモーションキャプチャが可能なツール『iFacialMocap』のNVIDIA RTX GPU対応でWebカメラを使用しキャプチャ可能なバージョン『iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast』がMicrosoft Storeにてリリースされてます!Blender&Maya&Unityに対応!2023年8月中はなんと無料です!
shiva3dによる3ds Max向けワイヤーカラーランダム変更スクリプト「Randomize Wire Color 2」が無料公開されています。
Autodeskは「3ds Max 2024」をリリースしました!多数の新機能追加とその他多くの改善とバグ修正が含まれています。
3DアーティストのMilad Kambari氏による、3ds Maxを使いカーモデリングを行う解説コース!Learn to Make A Race Car with 3ds Max - McLaren 650S GT3』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
数多くの3ds Max向けプラグインを開発・販売しているCebas Visual Technology による、流体シミュレーションプラグイン「finalFluid 1.0」がリリースされていました。
3DアーティストのThorsten Ruploh氏による、Substance 3D Painterなどでベイクするための下準備(リネーム、マテリアルID設定など)を手軽にできるBlender向け無料アドオン「Substance Bake Preparation Toolkit for Blender」が公開されています。
AutodeskのメインCGツールの3ds Max 2023バージョンのアップデートが公開されました!
Poly Designによる、3ds Max向けのOpenVDBを活用した高速なリメッシュモディファイアプラグイン「VDBRemesh」がリリースされています。
cebasによる、3dsMax向けGPU活用リアルタイム火&煙の流体シミュレーションプラグイン「finalFluid」のパブリックベータ版が発表されました。
CGアーティストLeandro Salerno氏による、3ds Max用の地面形状に沿って転がるボール制御用スクリプト「Rolling Ball」が販売されています。
日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
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