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アニメーション

Cascadeur Beta - 物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェアが登場!現在クローズドベータテスト中

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」!現在クローズドβテスト中です。

Photo Wake-Up - 1枚の写真から人物を3Dモデルとして抽出しアニメーション!ワシンントン大学とFacebook.Incによる技術!

ワシントン大学のChung-Yi Weng氏、Brian Curless氏、Facebook.IncのIra Kemelmacher-Shlizerman氏らによる、1枚の写真から人物の3Dモデルを生成しアニメーションさせる 技術「Photo Wake-Up: 3D Character Animation from a Single Photo」

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Dell Presents おかわり!CGごはん さあ、なにつくる?

Google Earth Studio - 「Google Earth」の衛星画像や3D画像を使い静止画やアニメーション動画が作成できるツール!

Googleが「Google Earth」の3D画像と衛星画像のデータを使いアニメーション動画や静止画を作成できるツール「Google Earth Studio」を公開!

Mosketch - スケッチによるポージングで3Dアニメーションを作成可能なソフト! 他ソフトとの連携強化!現在早期アクセス中!

Moka Studioのスケッチベースの3Dアニメーションソフト「Mosketch」!現在最新版のEarly Accessをダウンロードできます。ストリーミングサーバー機能により別ソフトにボーン情報を送信可能だとか。

ウォークサイクルチュートリアル by Anitoon - Blizzard Entertainmentの3Dアニメーター、ヨーヘイ氏による歩きサイクルモーション作成チュートリアル!

Blizzard Entertainment社のアニメーター、ヨーヘイ氏による歩きサイクルモーション作成チュートリアル動画がAnitoonのYoutubeチャンネルから公開されました。アニメーター志望の学生さん必見ですよ!

Shot Sculpt 1.0 - ジオメトリアニメーションを直感的に調整できる3Dスカルプトソフトが登場!

Luiz Elias氏が開発、Alembic等のジオメトリアニメーションを直感的に調整できる3Dスカルプトソフト「ShotSculpt 1.0 」が公開!

Allright Rig 2.0.3 demo by Alexander Shatalov - UE4で自動リギングとアニメーション作成ができるプラグインのデモ映像!

Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」開発者であるAlexander Shatalov氏が新バージョンをつかったちょっとした映像を公開しております。

DeepMimic - 物理を基礎としたキャラクタースキルの例題指導深層強化学習!SIGGRAPH 2018

「DeepMimic: Example-Guided Deep Reinforcement Learning of Physics-Based Character Skills(物理を基礎としたキャラクタースキルの例題指導深層強化学習)」 SIGGRAPH 2018技術論文!

Mode-Adaptive Neural Networks for Quadruped Motion Control - ニューラルネットを用いた4足歩行キャラの制御技術!ぬるぬる気持ち良い!

スコットランド最大の大学、「エジンバラ大学(The University of Edinburgh)」Sebastian Starke氏、He Zhang氏、幸村 琢氏、Jun Saito氏らによる「Mode-Adaptive Neural Networks for Quadruped Motion Control」ニューラルネットワークを用いた4足歩行キャラクターの制御!SIGGRAPH2018技術論文


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2023/4/3 新サーバーへ移行しました!
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