AnimationCafe

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アニメーション

ウォークサイクルチュートリアル by Anitoon - Blizzard Entertainmentの3Dアニメーター、ヨーヘイ氏による歩きサイクルモーション作成チュートリアル!

Blizzard Entertainment社のアニメーター、ヨーヘイ氏による歩きサイクルモーション作成チュートリアル動画がAnitoonのYoutubeチャンネルから公開されました。アニメーター志望の学生さん必見ですよ!

Shot Sculpt 1.0 - ジオメトリアニメーションを直感的に調整できる3Dスカルプトソフトが登場!

Luiz Elias氏が開発、Alembic等のジオメトリアニメーションを直感的に調整できる3Dスカルプトソフト「ShotSculpt 1.0 」が公開!

プロモーション

採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Allright Rig 2.0.3 demo by Alexander Shatalov - UE4で自動リギングとアニメーション作成ができるプラグインのデモ映像!

Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」開発者であるAlexander Shatalov氏が新バージョンをつかったちょっとした映像を公開しております。

DeepMimic - 物理を基礎としたキャラクタースキルの例題指導深層強化学習!SIGGRAPH 2018

「DeepMimic: Example-Guided Deep Reinforcement Learning of Physics-Based Character Skills(物理を基礎としたキャラクタースキルの例題指導深層強化学習)」 SIGGRAPH 2018技術論文!

Mode-Adaptive Neural Networks for Quadruped Motion Control - ニューラルネットを用いた4足歩行キャラの制御技術!ぬるぬる気持ち良い!

スコットランド最大の大学、「エジンバラ大学(The University of Edinburgh)」Sebastian Starke氏、He Zhang氏、幸村 琢氏、Jun Saito氏らによる「Mode-Adaptive Neural Networks for Quadruped Motion Control」ニューラルネットワークを用いた4足歩行キャラクターの制御!SIGGRAPH2018技術論文

MJ Project - フルCGでマイケル・ジャクソンを作るプロジェクトの進捗動画!

個人的に完成が楽しみで、チェックしている作品をご紹介。Jim Su氏、Atilla Ceylan氏Nicholas Cabana氏が制作中のフルCG マイケル・ジャクソン プロジェクト「MJ Project」。進捗映像が幾つか公開されております。


プロモーション

CREATIVE ACADEMY

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR

オンライン採用イベント

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames



Curo Inc.

『テイルズ オブ』開発メンバー募集中! - RECRUITING NEWS | RECRUIT | バンダイナムコスタジオ公式サイト

ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

PR


ページ上部へ戻る