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GDC

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Huddle up! Making the SPOILER of INSIDE - 「INSIDE」に登場する肉塊メイキング!GDC2017講演映像が公開!

デンマークのインディー系ゲーム開発スタジオPLAYDEADが開発し話題を集めたスタイリッシュかつ狂気的なホラーアクションアドベンチャーゲーム「 INSIDE」の「GDC 2017(ゲームデベロッパーズ カンファレンス)」での講演映像!重要キャラクターである肉塊のメイキングです。

Lighting the City of Glass - 「ミラーズエッジ カタリスト」のビジュアル構築に関するGDC 2016プレゼンテーションスライド!

美しいビジュアルとバルクールアクションでお馴染みミラーズエッジシリーズ最新作「Mirror’s Edge: Catalyst(ミラーズエッジ カタリスト)」の美麗ビジュアルの作り方を解説したGDC 2016でのプレゼンテーションスライドが公開!

CryEngine V 正式発表! - C#&DX12対応!実質無料化!?サブスクリプションモデルは廃止し価格は0円~あなたが決めてね(PWYW形式)に変更!

ドイツ「Crytek」が最新のゲームエンジン「CryEngine V」を正式発表しました!ラインセンスが従来のサブスクリプションからユーザーが自由に価格設定出来る、PWYW形式(Pay What You Want)に変更されております。

Unity 5.4 The Labs Building the Look - 新バージョンで生まれ変わったラボのリアルタイムグラフィック!新旧比較映像もあり!

GDC2016 にて情報が続々公開中!Unity 5.4で搭載される新シネマティックイメージエフェクトで生まれ変わる旧サンプルデモを紹介・比較した映像が公開されております。「Unity 5.4 The Labs Building the Look」

GDC ラウンドテーブルで得た情報量 2015 - Demystifying VFX Technical Artist Art Director Leadership at GDC 2015 - TAやリードアーティスト必見のスライドが公開!

小林 太郎氏がGDC2015のラウンドテーブル「Visual Effects ROUNDTABLE ・Technical Artist ROUNDTABLE ・Art Direction & Leadership ROUNDTABLE」にて得た情報をまとめたスライドをSlideShare上に公開!これは見ておいて損はありませんぞ!

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