EditorUIScale - エディターのUIサイズをサクッと変更できるUnreal Engine 5用の無料プラグインがGithub上で公開!
zouiqad氏がGithub上で、Unreal EngineのエディターUIサイズを調整出来るプラグイン『EditorUIScale』を無料公開しています。
zouiqad氏がGithub上で、Unreal EngineのエディターUIサイズを調整出来るプラグイン『EditorUIScale』を無料公開しています。
テクニカルアーティストのTKCM氏がGithub上でMayaのBifrost用ノードパック『Bifrost-TKCM pack』を公開しております。主にモデリングに関わるノードとのことです。
NanceDevDiaries氏がGithubにて、コンテンツブラウザ内のアセットのサムネイル画像を瞬時にテクスチャ化出来るUnreal Engine 5.3向けプラグイン『ThumbnailToTextureTool』を無料公開しております。
アニメーターによるアニメーターの為のツールセットBlenderアドオン『AbraTools』のベータ版がGithub上で無料公開されています!
passivestar氏によるワンクリックでBlenderからSubstance 3D Painterへ書き出し&ペイント後直ぐにテクスチャをインポートし適用出来るアドオン『Substance Tools v1.3.5』が無料公開されています。
Lukerrr氏によるUnreal Engineのキューブマップ出力フォーマットを拡張する無料&オープンソースプラグイン『Cubemap Export』がリリースされていました!デフォルトのHDRフォーマットに加えPNG、JPG、BMP、EXRも出力可能になります!
Sunija氏による「Stable Diffusion」をローカル環境で動かすソフト「InvokeAI」のv3.2がリリースされました。
Avelgest氏による、シェーダーエディタで画像、カラーアトリビュート、スカルプトマスクへの入力を素早くベイクできるノードを追加する無料&オープンソースのBlenderアドオン『Baker Node』がリリースされています。
Ashton 3D DesignsによるテクスチャのRGBAチャンネルのパック&アンパックできるUnreal Engine用ツールプラグイン『Channel Machine v1.0』が無料公開されています。
ソフトウェア・エンジニアのGabriel Cuvillier氏によるLumenやレイトレーシング、パストレーシングのテストに最適なパラメトリック「コーネルボックス」BPアクターアセット『Parametric Cornell Box』が無料公開されています!
Maxime Raafat氏によるBlenderアドオン「BlenderNeRF」が無料公開されています。書き出したデータセットを元にNVIDIAのInstant NGPなどを活用してNeRFを構築する事ができます。
ゲーム開発者でテクニカルアーティストのOmid Saadat氏が ダイナミックに生成出来るフローマップシステム「OpenFlowmap」のUnityアセットデータをGithub上に公開しました!
3Dアバター作成サービス「Ready Player Me」が200を超えるゲーム用モーションデータをGithub上で無償公開しました!
GiM StudioによるUnreal Engine 5向けシェルベースのファープラグイン「gFur」が無料&オープンソースで公開されています!
Tech-Artists.orgのリポジトリにBlendeにてPySide2 QtWidgetを使用したアドオンやツール向けカスタムUIを対応可能にするオープンソースのBlenderアドオン「BQT」が公開されています。
ポルトガルのゲームデベロッパーGonçalo Marques氏によるUnreal Engine向けのメニュー構築用フレームワーク「UI Navigation 3.0」がリリースされています!オープンソースで無料です!
Life EXEによる、OpenAI APIとUnreal Engine 5との連携プラグイン「Complete OpenAI API plugin」が無料公開されています。
ソフトウェアエンジニアでインディゲームデベロッパーのHenry Jooste氏(@hfjooste)によるUnreal Engine向けオープンソースプラグイン「Ultimate Starter Kit」
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