Autodesk Maya関連
Art-directed Watercolor Rendered Animation - 水彩風リアルタイムCGアニメーション・レンダリング技術映像!
Expressive 2016 で発表の技術論文「Art-directed Watercolor Rendered Animation」水彩風CGアニメーション・レンダリング技術!
Autodesk Maya関連
Expressive 2016 で発表の技術論文「Art-directed Watercolor Rendered Animation」水彩風CGアニメーション・レンダリング技術!
ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!
テクニカルアーティストPaul Winex氏がMaya用のコリジョンリグスクリプト「Maya Collision Rig」をGithubにて公開中!
先日紹介したマレーシアのVFXプロダクション「Glow Production」制作のショートムービー「The Last Tree」のVFXブレイクダウン映像が公開!
Supinfocom Arlesの学生らによるショートフィルム『Chaud Lapin』ドロドロした人間関係を動物を使って表現した秀作です。動物関係?
CGスーパーバイザーNicholas氏が、Maya用群衆シミュレーションプラグイン「Golaem」用の、蝶々データを無料公開中!
オンラインアニメーションスクール「Animation Mentor」開発陣によってスタートしたクリエイティブプロジェクト生産のためのオンラインプラットフォーム「Artella」が現在ベータ公開中!映像・ゲーム・VRコンテンツの共同制作を可能にする新しいサービス!
ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による 「Plugin and Nodal Demo Reel 2016」
コンセプトデザイナーKlaudio Ladavac氏による、Maya用のブーリアンツールキット「KTools」がGumroadから購入可能です。
Maya用ツール群「AMATERASU(ボンデジサブスクユーザーのみに提供)」(旧:Guren)でお馴染み"たっきゅん"こと伊藤 達弘氏によるツール開発教本「たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101」が登場!現場のプロが執筆する「CG Pro Insightsシリーズ」最新作です!
フリーランス3Dアーティスト、Adnan Chaumette氏が開発、Maya用のカーブ・エッジベースパスモデリングツール「Quick Pipe 1.0a Beta」が遂にリリース!!
オートデスク製品の新バージョン発表に合わせ、スペシャル ムービー「Autodesk Max Man&Maya Man」が公開!モデルデータも配布予定!
「Maya 2016」の新拡張機能「Maya 2016 Extension 2」の情報が公開!
Double Negative(ダブル・ネガティブ)の3Dトレーナーとして勤務しているJahirul Amin氏によるキャラクター作成解説本「Beginner's Guide to Character Creation in Maya」の日本語翻訳版「MAYA キャラクタークリエーション- プロが教えるフォトリアル人体制作術 -」がボーンデジタルから発売されます!
Tim van Helsdingen氏による、「Houdini Engine」を使ったプロシージャルモデリングツールキット!「VDBfusion」HoudiniのVDBワークフローを活用し、ModoのモデリングプラグインMesh Fusionのような挙動を実現。
多くの映画でも採用されているBasefountによるMaya用群衆シミュレーションプラグイン新バージョン『Miarmy 4.5』がリリース!特殊な挙動が可能になりました。無料版(Miarmy Express)もありますよ!
昨年公開され話題となった高性能なインスタンス配置Maya APIプラグイン「Instance Along Curve」がバージョンアップ!『Instance Along Curve 1.1.0』が公開されました!導入必須ツールです!
人気TVドラマthe Waking Dead他、多くの映像作品で使用されているMaya用群衆シミュレーションプラグイン「Golaem」の2016年ショーリールが公開!
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