Autodesk Maya関連
Arnold Showreel July 2013 - 採用事例も急速に拡大中!アーノルドレンダラーの2013ショーリール第二弾!
Solid Angle Arnoldレンダラーの2013年7月版ショーリール!http://www.youtube.com/watch?v=0MJ9lbKF2-Uう・・美しい!ちなみに2013年1月に公開されたリールはこちらhttp://www.youtube.com…
Autodesk Maya関連
Solid Angle Arnoldレンダラーの2013年7月版ショーリール!http://www.youtube.com/watch?v=0MJ9lbKF2-Uう・・美しい!ちなみに2013年1月に公開されたリールはこちらhttp://www.youtube.com…
ゲーム開発者に朗報!!2013年7月11日 Side Effects Softwareが 「Houdini ENGINE」を発表!http://vimeo.com/70073569Houdini EngineはコンパクトなAPIで、Houdiniの中核テクノロジを強力なプロシ…
フランスのCGアーティストAdrien LAMBERT氏のEnviromentデモリール2013!Adrien LAMBERT - DEMOREEL 2013 // CG Generalist - Environmenthttp://vimeo.com/69421118Adrien …
ロンドンを拠点に活躍するフリーランスのアニメーターgiovanni braggio氏によるアニメーションチュートリアル?作品。『animation tutorial part. 1 AKA the secret of animation』必見ですhttp://vimeo.com/675011…
http://www.youtube.com/watch?v=B00xKmtyfaYOfficial Call of Duty: Ghosts Behind the Scenes Preview Video昨夜、Microsoftの新コンシューマ機「Xbox One」の発表プレゼンテーション…
http://www.youtube.com/watch?v=myZcUvU8YWcJudd Simantov on character rigging and modeling in Naughty Dog's The Last of Usアンチャーテッドシリーズでお馴染み、Naugh…
ツイッター上に投稿され一気にRT、様々なサイトでも取り上げられ話題となったKouji Tajima(田島 光二)氏による「進撃の巨人の実写映画版ポスター」その作品解説がツイッター上で行われていました。※数日に分けて解説されるとの事ですので、随時追加更新したいと思います。※…
http://vimeo.com/63462214EDD -dev-preview-01-フィンランドにあるゲームデベロッパー「Housemarque」に所属するテクニカルアーティストAndrej Sumenkov氏が開発中のノードベースのPythonビジュアルスクリプトシステム…
Maya Pythonに焦点を絞った解説書Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版Maya Python 完全リファレンスガイド(…
Maya2014の新機能紹介動画が続々Youtubeへ公開されています!Maya 2014 New Features: Advanced Modeling Workflowhttps://www.youtube.com/watch?v=DgjioOigaQAhttps://w…
David OReilly氏作成の独特でブラックな世界観のショートフィルムExternal Worldのキャラクターリグが公開!合計65体のキャラクターリグ対応ソフト Maya 2010~人形からそうでないもの、う○こまでユニークなモデルが大量に詰まっています!…
オートデスクの2014製品が一挙情報公開!ロゴも一新されクリアなイメージに!日本公式はまだ2013情報のままなので、海外の各プロダクトページへのリンクをはりますね!各種新機能動画等も公開されているので要チェック!Maya 2014http://www.autodesk…
http://www.youtube.com/watch?v=3xyqZ4fJBeE筋肉リグ職人 大蘇蓮風氏による MAYA Muscle を使用した多目的筋肉リグ素体をPurfumeの無償公開されたモーキャプファイルで踊らせたデモリール!Miranda Ver.3 Demo Reel …
Laurens Corijn氏とRobbert-Jan Brems氏による、ゲームアーティスト用 定番リアルタイムシェーダーのひとつXoliulShader 2旧サイトで紹介していましたが、最紹介したいと思います。基本的に3dsMax用に最適化されたシェーダーですが、Ma…
Redshiftは世界初のGPUを使ったBiased Renderer!GPUを使って高速かつ美しいレンダリングが可能!Geforceバンザイ!
Red9 StudioPack 1.2.9Maya用の多機能ツールパック!主にアニメーター、リガー向けですが、その他の分野の方にも需要がありそうなツールも勢揃い!対応Mayaバージョン2008, 2009, 2010, 2011, 2012公式Vimeoチャンネルには多数の動…
http://www.youtube.com/watch?v=EuGuBDhUEWUhttp://www.youtube.com/watch?v=EuGuBDhUEWUMaya Sneak Peek: Modeling ToolsMaya2014スニークピーク映像!モデリングツールの紹介…
CGアーティストPaul Tosca氏による女剣士のリアルタイムモデルMaya 2013.5のViewPort2.0にてDirectX11のテッセレーションを使うテスト映像
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