SkinWrangler - 『Ryse: Son of Rome』開発でも使用されたMaya用スキンウェイト編集ツールがGitHubで公開!
Maya用スキンウェイト編集ツール『SkinWrangler』がGitHubに公開!CryEngineを採用美麗グラフィックスゲーム『Ryse: Son of Rome』の開発の際にも使用されたそうですよ。
Maya用スキンウェイト編集ツール『SkinWrangler』がGitHubに公開!CryEngineを採用美麗グラフィックスゲーム『Ryse: Son of Rome』の開発の際にも使用されたそうですよ。
複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』が公開!
様々な3dsMax用便利ツールを公開しているKostadin Kotev氏による、製図ツールばりの挙動でスプライン作成を可能にする3dsMax用スクリプト『miauu's Polyline』 いいですねこれ。
Setup Artist、柳澤 孝幸(Takayuki Yanagisawa)氏によるMaya用ツール『DOOTY(drawing move tool TY)』通称:どーてぃ 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置!
高品質プラグインを提供し続けている3d-ioによるAutodesk 3dsMax用スキニング機能大幅強化プラグイン最新バージョン『BonesPro 4.70』
3rd Powers制作!14のLightwave用モデリングツールセットを搭載したプラグイン!『LW Brush』の映像が公開され話題を集めています。
日本Softimage界ではお馴染み、GOTETZ氏と『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』等を手がけるアークシステムワークスのリードモデラー木村氏(発案)、Softimage用法線編集プラグイン!『User Normal Translator』がリリース!
フリーランスCGアーティストFrancesco Camarlinghi氏制作!「各種マップを瞬時にエクスポートする機能」と「3Dモデルビューアーパネル」を搭載したPhotoshop用エクステンションがアップデート!「Expresso! 0.4 Alpha」
Quantum Matrix Ltd.によるMaya用プラグイン『Quantum Human』 3Dスキャンや任意の人体モデルから簡単にリグを組み込みアニメーション用モデルを完成させる驚きの人体リギングシステム(Maya)!
Photohshop用本格テクスチャリングツールセット Quixel Suite(DDO,NDO,3DO)でお馴染みQuixelからSuiteプロダクトの一つである「Megascans」の詳細が発表!クローズドβテスト希望者も募集中!
2014年12月2日(日本時間だと3日かな?)遂にリリースされる、VIDEO COPILOTによるAfter Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン「Element 3D V2」最新映像!
移動アニメーションに合わせて物理挙動等を付加出来るAfter Effects用プラグイン「Rubberize It!」ゴムやプラスチック、ゼリー等、様々な素材プリセットで手軽に揺らしアニメが作成可能!
3ds Maxで本格的なカットアウト(切り絵)アニメーション作成を可能にするプラグイン「3dCutout」
プロのCGアーティスト御用達のカラーピッカー拡張パネル新バージョン「MagicPicker 4.0 」がリリース!
LivendaによるUnity向けリアルタイム・グローバル・イルミネーションプラグイン「SpectraGI」の映像が少し前に公開されています。
フリーランスCGアーティストFrancesco Camarlinghi氏によるPhotoshop用エクステンション!「Expresso! 0.3 Alpha」 各種マップを瞬時にエクスポートする機能と、3Dモデルビューアーパネルを搭載!
VIDEO COPILOTによる、After Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン最新版!Element 3D V2の映像が公開されました!
Cogumelo Softworksによる、ノードベースでモーションを制御する事が出来る有償Blenderアドオン「MotionTool」β版がリリースされ話題を集めています。
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