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E3 2016 Videos - 世界最大のゲームイベント「E3 2016」に合わせて公開された気になる動画をピックアップ!美麗作品盛りだくさん!

2016年6月14日~16日,ロサンゼルス・コンベンションセンターで開催される!世界最大のゲームイベントの一つ「E3 2016 | Electronic Entertainment Expo 2016」!3D人的気になる動画をペタペタ貼り付けますので、ゲームに興味のない方もぜひチェックしてみてくださいな!

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Autodesk Stingray 1.3 - 毛・布・車向け新シェーダー追加!Nvidia APEX クロスシミュ対応!オートデスクのゲームエンジンがアップデート!

オートデスクのゲームエンジン「Autodesk Stingray 1.3」がリリースされました。新しく追加されたファー・クロス・クリアコートシェーダー、そしてNVIDIA APEXによるクロスシミュレーション!グラフベースのパーティクル生成等!

Blender PBR viewport Branch v0.4 - Blenderビューポート上リアルタイムPBRを可能にした独自ビルドバージョン!Cyclesレンダラーとの比較映像も注目!

Blenderビューポート上でリアルタイムPBR(Physically based rendering)を可能にした独自ビルドバージョン!「Blender PBR viewport Branch v0.4」が公開されております。

Substance in Architecture Showreel - Substance製品は建築系CGでも大活躍の新リール!

Allegorithmicのスマートテクスチャリングソフトウェア「Substance Disigner」や「Substance Painter」は建築ビジュアライゼーションでも大活躍!な最新リール「Substance in Architecture Showreel」が公開されております。アンリアルエンジン4やUnity等を使った美麗リアルタイムCGにも注目です。

FF15 World of Wonder Environment Footage - 「ファイナルファンタジー15」の壮大な背景描写にフォーカスした新トレーラー!

2016年9月30日にPS4とXbox One向けに発売予定のシリーズ最新作「FINAL FANTASY XV(ファイナルファンタジー15)」の美麗背景を一挙お披露目したトレーラー「Final Fantasy XV - World of Wonder Environment Footage」がYoutube上にも公開!

Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法 - 待望のユニティエフェクト本が登場!

ゲームエンジン「Unity」に搭載されたパーティクルシステム「Shuriken」でエフェクトを作成する手順を基礎から解説した書籍「Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法」が翔泳社から発売されます!


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