PopcornFX UE4 Plugin teaser 01 - リアルタイムVFXソリューションのUnreal Engine 4 プラグインティーザー映像!
パーティクルブラシでお馴染み「Substance Painter」でも採用され、話題のリアルタイムVFXソリューション!「PopcornFX」 の「Unreal Engine (アンリアルエンジン)4」プラグインティーザー映像が公開!
パーティクルブラシでお馴染み「Substance Painter」でも採用され、話題のリアルタイムVFXソリューション!「PopcornFX」 の「Unreal Engine (アンリアルエンジン)4」プラグインティーザー映像が公開!
当サイトでも何度か紹介したR&DエンジニアMatt Davidson氏から素晴らしいツールが登場!拡散放射照度とユーザーが指定したBRDFを使用して環境マップからラフネス用Mip情報を格納したキューブマップを生成出来るツール!IBLBaker (Image Based Lighting Baker).
Unityで作られたアーティスティックな美しい3D表現に注目のモバイル(iOS&Android)向けゲーム「Monument Valley(モニュメントバレー)」!
NeoAxis 3D Engine 3.0 Released - 3Dコンテンツ開発エンジン新バージョンがリリース!無料ラインセンスもあるよ!
キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!最新WIP映像が公開!
Maya用の物理ベースCGFXシェーダー「TGA Physically Based Shader 」や「KoddeShader v2.0」でお馴染みKodde氏から、Mayaのノードベースシェーダーエディタ「ShaderFX」用の物理ベースシェーダー「ShaderFX TGA PBL shader」がリリース
アンリアルエンジンで開発中のファンメイドの「ドンキーコング」ゲーム「A Tribute To Donkey Kong Country」トレーラーが2本公開されています。
NISSANの「JUKE」特設サイトでリアルタイム3D「JUKE」にステッカーを貼って自分色の「JUKE」を作ろう!「JUKE by YOU - キミだけのJUKEをデザインしよう -」
バトルフィールドでお馴染みDICEによるFrostbiteのPBR(物理ベースレンダリング)に関するSIGGRAPH 2014向けスライド資料「Moving Frostbite to PBR」が公開されています。シェーダープログラマー必見!
現在開発中のシリーズ最新作「Final Fantasy XV」の開発環境等をチラ見せする技術デモ映像トレーラーが公開!
ドワンゴによる3Dモデル共有サービス「ニコニ立体」から公式美少女キャラクターモデル「ニコニ立体ちゃん(アリシア・ソリッド)」が配布開始!表記不要で改変OK、商用利用も可能との事!
樹木生成定番ミドルウェア「SpeedTree」を使ってコンセプトアート通りのツリーを作成する様が確認出来るタイムラプス映像。Using SpeedTree to Match Concept Art (Time-Lapse)
LivendaによるUnity向けリアルタイム・グローバル・イルミネーションプラグイン「SpectraGI」の映像が少し前に公開されています。
アンリアル・エンジン4のサンプルプロジェクト「Realistic Rendering Showcase」をGeomericsのリアルタイム・グローバル・イルミネーションソリューション「Enlighten」を使って更に美しくした映像が公開!
Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール最新アップデート「Marmoset Toolbag 206」がリリース!エリアライト・カラーカーブやレンズ効果・待望のスケールツール等を搭載!
アンリアル・エンジン4を使ったリアルタイムアーキテクチャプロジェクト販売サイト!「UE4Arch.com」 美しい建築作品が盛り沢山!
Snail GamesがXbox One と PC向けに開発中の三人称カンフー MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ) 「King of Wushu」CryEngine3を採用したグラフィックに注目の新トレーラーが公開!
Stéphane GINIER氏によるブラウザ上で動作する本格的な3DスカルプトWebアプリ「SculptGL」以前も当サイトで紹介しましたが、新しいバージョンでは、PBRプレビュー機能や日本語UI等を搭載し、かなりパワーアップしていました。
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