Project Sol Part 3 - NVIDIAによるUnreal Engineベースのリアルタイムレイトレーシングデモ!GDC 2019に合わせて公開
GDC 2019に合わせてNdiviaリアルタイムリアルトレーシングデモ映像シリーズ第3段「Project Sol Part 3」が公開された。Unreal Engine 4.22をベースに作成されたとか。
GDC 2019に合わせてNdiviaリアルタイムリアルトレーシングデモ映像シリーズ第3段「Project Sol Part 3」が公開された。Unreal Engine 4.22をベースに作成されたとか。
Unityの受賞歴のあるDemo Team、AdamとBook of the Deadの作者によるUnityのリアルタイムテクノロジーデモ「The Heretic」!GDC2019に合わせ公開!
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏によるガラスと体積のある領域を表現できるUE4向けマテリアルアセット!「Volumetric Glass」
東京のCGプロダクション「株式会社フラックス」によるUnreal Engine 4を使ったリアルタイムデモ映像が公開!
Modeling CafeやAnimationCafeでお馴染みCafeGroupから、オール外国人構成のリアルタイム特化新会社「Nin-ja Company」が始動しました!「Ancient Forest」というUE4を使った作品映像も合わせて公開されております。
Goodbye Kansas Studiosのシニアキャラクターアーティスト Daniel Bystedt氏による、Blender 2.8 を使った虎モデルのブレイクダウン映像。
The Mill とImaginationによる、アンリアルエンジンとAIジェスチャー認識を使用してリアルタイムで観客に反応するCGジャガーを搭載した対話型コンテンツ!制作舞台裏映像
エンバイロメントアーティストTomasz Muszyński氏によるUE4を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーションリールが公開されました。
石川氏の作品は久しぶりの紹介ですね。UE4上でリアルタイム描画された獣人化アニメーション!
「Unity 2018.3」がリリースされましたよー。Prefabワークフローが改善されてたり、新ビジュアルエフェクトグラフ(プレビュー版)を搭載してたり、2000以上の新機能が追加されてます。
フランス人2人とベルギー人1人によって設立されたTalanSoftによるリアルタイム3Dエンジン『Valkyrie Engine(ヴァルキリー/ワルキューレ エンジン)』がリリース!ドラッグ&ドロップで簡単にARコンテンツなどが作成できるそうですよ。無料版もあります。
Crytekに在籍していたドイツのCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏自ら監督と製作を行ったアニメーションシリーズ『Origin-Zero』のエピソード2"I remember"が公開されました。Unreal Engine採用のリアルタイムCGで製作期間は1ヶ月だそうです。
Goodbye Kansas StudioのキャラクターアーティストDaniel Bystedt氏によるBlender 2.8を使ったテスト映像「Goodnight Claire」ブレイクダウン映像も必見です。
株式会社ヒストリア、株式会社ポリゴン・ピクチュアズ、合弁会社である株式会社エレメントファクトリーによる「映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル」が公開されました。PDFマニュアルとUE4のプロジェクトデータが無料ダウンロード出来ます。
Caeru.E型氏が公開したMMD用カールノイズパーティクルエフェクト「curl」がなんかいい感じで話題になっておりました。
中国のVirtueal SolutionsによるUnreal Engine&Maya用ビューポート同期プラグイン「MIRROR」の0.34betaがリリースされておりました。現在無料で試すことが出来ます。
ChaosGroupのレンダラー「V-Ray」の「Unreal Engine」向けバージョンが遂にリリース!
オーストラリアを拠点とするスタジオ「Rotor Studios」による「Lexus LC500」のカーコンフィギュレーターデモンストレーション映像。細部まで作り込まれたディテールが凄い…
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