UE4 Porsche 911 GT3 RS Car Configurator - しゅーや氏によるアンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターが公開!
背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏による、アンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターが公開!
背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏による、アンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターが公開!
アンリアルエンジン採用のリアルタイム建築ビジュアライゼーションチーム「UE4Arch」による新リールが公開されました。
UnityがMegacityデモ映像を公開!サイバーパンクな都市にて何百万ものオブジェクトと500万台のAIカーを効率的に描画しているとか。素敵じゃん
建築ビジュアライぜーション専用ソフト「Lumion」のバージョン9が2018年11月5日にリリースされるそうです。
UE4を採用したコンテンツを開発しているMarvel Master氏が、レンダーターゲットを使った水面挙動の入ったUE4データを無償配布中です!
Marmosetのリアルタイムビジュアライズソフトウェア「Toolbag(ツールバッグ)」のマイナーアップデート「Marmoset Toolbag 3.05」!Steam版もあるよ!
毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2018 CGWORLD特別編集版」
CygamesがPS4向けアクションRPG『Project Awakening』のティザーPVを公開!
Chaos Groupは同社のレンダラー「V-Ray」のアンリアルエンジン対応版 「V-Ray for Unreal」のBeta2バージョンをリリース!ライトの焼きこみ機能を追加!
写真を参考にストランドベースの3Dヘアモデルへリアルタイム着彩する技術!「Real-Time Hair Rendering using Sequential Adversarial Networks」ECCV 2018論文
レイ トレーシングGPU Quadro RTXの発表に合わせ公開された「NVIDIA」のリアルタイムレイトレーシング技術「RTX」の新テックデモ映像!
今井 健太氏による「まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~」が発売されました。貴重なMagicaVoxel本!MixamoからUnityまで広範囲にカバーした入門書です。
リアルタイムビジュアライズ3Dエンジン「UNIGINE 2」最新ショーリール「UNIGINE 2018 Showreel 」が公開!
あく氏による、「UE4用水彩ポストプロセスマテリアル」が解説ブログとともに公開されました!
Unityで作成されたショートフィルム「SONDER」のトレーラーと、制作舞台裏映像が公開されております。
「ギルティギア」「ドラゴンボール」ときて、次は「キルラキル」!!!アークシステムワークスとトリガーによりゲーム化された「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」のトレーラーが公開!
サンティアゴ・E・モンテスコ(Santiago E. Montesdeoca)氏による、Maya向けの表現力豊かな非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!「Maya Non-Photorealistic Rendering framework (MNPR) 」Expressive 2018技術論文!ソースはGItHubで公開中!
UE4向けでかなり昔からバージョンアップをし続けているポストプロセスアセット「Chameleon Post Process 」遂にバージョン10に到達!
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