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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

レンダリング

なぜなにリアルタイムレンダリング - 現行のリアルタイムレンダリングを分かりやすく解説!「第5回VFX技術者交流会」"もんしょ"氏による発表スライド!

2016年11月19日(土)にグランフロント大阪で開催された、「第5回VFX技術者交流会」にて、『Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門』著書でもお馴染み、"もんしょ"氏による「なぜなにリアルタイムレンダリング」のスライド資料が公開!

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Archmodels vol. 152 無料配布! - EVERMOTIONが10週年記念で建築照明モデルパックを無償配布!商用利用可!

EVERMOTIONが10週年記念で『Archmodels vol. 152』を無償配布!なんと商用利用も可能だとか。これはダウンロードするしか無いでしょ!Max,Cinema4D,V-Ray用シーンやobjファイル、照明データ(ies)等を含んだ照明モデルパックです!

MARI INDIE&MODO INDIE - Foundryの3Dテクスチャペイント&統合3Dソフト!機能制限低価格版がSteamに登場!

映画業界やゲーム業界でも幅広く採用されているFoundryの3Dテクスチャペイントソフトがインディー版「MARI INDIE」として総合オンライン販売プラットフォームSteamに登場!同時にMODOのSteam版も「MODO INDIE」に!月額制のサブスクリプションプランもあるよ!

ZBrush to Keyshot Bridge teaser - スカルプトデータを瞬時にレンダリング!次期バージョンZBrushとKeyshotの連携機能紹介映像!

「ZBrush 4R7」の新機能の一つである美麗プロダクト系レンダラー「Keyshot」との連携機能(有償)が確認できるティーザー映像が公開!「ZBrush to Keyshot Bridge teaser」

Moving Frostbite to PBR - DICEによる「Frostbite」の物理ベースレンダリング系スライドが公開!SIGGRAPH 2014

バトルフィールドでお馴染みDICEによるFrostbiteのPBR(物理ベースレンダリング)に関するSIGGRAPH 2014向けスライド資料「Moving Frostbite to PBR」が公開されています。シェーダープログラマー必見!

Clarisse iFX 2.0 Overview Videos - 話題のハイエンド3DCGソフトウェア!新機能概要紹介ビデオが一挙公開!

大手プロダクションでも採用例が増え、今話題のIsotropixによるハイエンドグラフィックソフトウェア「Clarisse iFX」の最新バージョン2.0の機能概要紹介映像が大量に公開されています。


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