なぜなにリアルタイムレンダリング - 現行のリアルタイムレンダリングを分かりやすく解説!「第5回VFX技術者交流会」"もんしょ"氏による発表スライド!
2016年11月19日(土)にグランフロント大阪で開催された、「第5回VFX技術者交流会」にて、『Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門』著書でもお馴染み、"もんしょ"氏による「なぜなにリアルタイムレンダリング」のスライド資料が公開!
2016年11月19日(土)にグランフロント大阪で開催された、「第5回VFX技術者交流会」にて、『Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門』著書でもお馴染み、"もんしょ"氏による「なぜなにリアルタイムレンダリング」のスライド資料が公開!
ZBrushとの連携でもお馴染み美麗レンダラー「KeyShot 7」スニークピーク映像が公開!
Expressive 2016 で発表の技術論文「Art-directed Watercolor Rendered Animation」水彩風CGアニメーション・レンダリング技術!
Texas A&M University(テキサスA&M大学)ライティング&ルックデヴアーティストYuxiao Du氏による、「Charcoal Shader(木炭シェーダー)」映像!
Side Effects Softwareの統合型3Dソフトウェア「Houdini」の最新バージョン「Houdini 15」のスニークピーク映像が公開!
sub.blue (Tom Beddard)によるブラウザ上で動作するWebGLを使った3Dフラクタル生成&ブラウジング&レンダリングアプリ『Fractal Lab』の最新映像が公開!
César Salcedo氏によるセルフポートレート作品!無料3DCGソフトウェア「Blender 2.74」, とBlenderに搭載するレンダラー 「Cycles」を使用!
Pixarの老舗レンダラー『レンダーマン(RENDERMAN)』の非商用目的(個人制作・教育・研究等)で使える無料版が予告通りリリースされました!
EVERMOTIONが10週年記念で『Archmodels vol. 152』を無償配布!なんと商用利用も可能だとか。これはダウンロードするしか無いでしょ!Max,Cinema4D,V-Ray用シーンやobjファイル、照明データ(ies)等を含んだ照明モデルパックです!
映画業界やゲーム業界でも幅広く採用されているFoundryの3Dテクスチャペイントソフトがインディー版「MARI INDIE」として総合オンライン販売プラットフォームSteamに登場!同時にMODOのSteam版も「MODO INDIE」に!月額制のサブスクリプションプランもあるよ!
Humster3DによるカーCGコンペ「Most Legendary Car (最も伝説的な車)」の勝者が発表!
NVIDIA による次世代 mental rayによる、GPUを使った高速AO(アンビエントオクリュージョン)レンダリングが確認出来る映像が公開!
「ZBrush 4R7」の新機能の一つである美麗プロダクト系レンダラー「Keyshot」との連携機能(有償)が確認できるティーザー映像が公開!「ZBrush to Keyshot Bridge teaser」
バトルフィールドでお馴染みDICEによるFrostbiteのPBR(物理ベースレンダリング)に関するSIGGRAPH 2014向けスライド資料「Moving Frostbite to PBR」が公開されています。シェーダープログラマー必見!
大手プロダクションでも採用例が増え、今話題のIsotropixによるハイエンドグラフィックソフトウェア「Clarisse iFX」の最新バージョン2.0の機能概要紹介映像が大量に公開されています。
Isotropix によるハイエンド3Dグラフィックスソフトウェア最新メジャーアップデートClarisse iFX 2.0の情報が公開!
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