レンダリングの記事一覧

HDR Light Studio 5.4 - ライトを直感的に配置しHDRイメージを作成可能なソフトウェアの新バージョン!

ライティング対象物に対し直感的にライトを配置し、お手軽にHDRイメージを作成可能なソフトウェアの新バージョン『HDR Light Studio 5.4』がリリース!

  • 10
  • 0
  • 1

なぜなにリアルタイムレンダリング - 現行のリアルタイムレンダリングを分かりやすく解説!「第5回VFX技術者交流会」"もんしょ"氏による発表スライド!

2016年11月19日(土)にグランフロント大阪で開催された、「第5回VFX技術者交流会」にて、『Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門』著書でもお馴染み、"もんしょ"氏による「なぜなにリアルタイムレンダリング」のスライド資料が公開!

  • 100
  • 0
  • 5

Fractal Lab 2015 - ブラウザ上で動作するWebGLを使った3Dフラクタル生成&レンダリングアプリの最新映像!旧バージョンでも凄いんですよ!

sub.blue (Tom Beddard)によるブラウザ上で動作するWebGLを使った3Dフラクタル生成&ブラウジング&レンダリングアプリ『Fractal Lab』の最新映像が公開!

  • 27
  • 0
  • 1

Archmodels vol. 152 無料配布! - EVERMOTIONが10週年記念で建築照明モデルパックを無償配布!商用利用可!

EVERMOTIONが10週年記念で『Archmodels vol. 152』を無償配布!なんと商用利用も可能だとか。これはダウンロードするしか無いでしょ!Max,Cinema4D,V-Ray用シーンやobjファイル、照明データ(ies)等を含んだ照明モデルパックです!

  • 37
  • 0
  • 2

MARI INDIE&MODO INDIE - Foundryの3Dテクスチャペイント&統合3Dソフト!機能制限低価格版がSteamに登場!

映画業界やゲーム業界でも幅広く採用されているFoundryの3Dテクスチャペイントソフトがインディー版「MARI INDIE」として総合オンライン販売プラットフォームSteamに登場!同時にMODOのSteam版も「MODO INDIE」に!月額制のサブスクリプションプランもあるよ!

  • 52
  • 0
  • 0

Moving Frostbite to PBR - DICEによる「Frostbite」の物理ベースレンダリング系スライドが公開!SIGGRAPH 2014

バトルフィールドでお馴染みDICEによるFrostbiteのPBR(物理ベースレンダリング)に関するSIGGRAPH 2014向けスライド資料「Moving Frostbite to PBR」が公開されています。シェーダープログラマー必見!

  • 7
  • 0
  • 0

Clarisse iFX 2.0 Overview Videos - 話題のハイエンド3DCGソフトウェア!新機能概要紹介ビデオが一挙公開!

大手プロダクションでも採用例が増え、今話題のIsotropixによるハイエンドグラフィックソフトウェア「Clarisse iFX」の最新バージョン2.0の機能概要紹介映像が大量に公開されています。

  • 12
  • 0
  • 1

Khepris Japan(ケプリス・ジャパン) - 大阪を拠点にレンダリング&レンダーファームレンタルサービスなどを行う!Khepris(フランス)日本法人!

2004年からレンダリングサービスを始めたフランスのKhepris(ケプリス)の日本法人「Khepris Japan(ケプリス・ジャパン)」が2014年2月にオープン!大阪を拠点にレンダリングサービス、レンダーファームのレンタルサービスなどを行っています!

  • 5
  • 0
  • 1

Mitsuba 0.5.0 リリース! - マルチチャンネルレンダリング!Python統合!Mayaプラグイン!Windows8サポート!オープンソースの物理ベースレンダラー最新版!

様々な論文のテストレンダリングにも使用されるオープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.5.0がリリース!Mitsuba 0.5.0 新機能 マルチチャンネルレンダリング Pythonの統合 PyQt/PySideの統合 スクリプト化された三角形のメッシュ構造 Blender Pythonの統合 NumPyの統合 GUIの[...]

  • 14
  • 0
  • 5

Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!

  • 35
  • 0
  • 2

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おしらせ

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR


スポンサー

注目の記事

PR

クリークスタジオ

Flying Ship Studio







アーカイブ

カテゴリー

スポンサー

おすすめ記事