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HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) - 海外でAAAタイトルを手掛けるVFXアーティストによるリアルタイムエフェクト本!2020年02月28日発売!

池田 亘氏による、HoudiniとUnreal Engine 4を使ったリアルタイムエフェクト解説本『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) 』がボーンデジタルから2020年02月28日にリリースされます!

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Advanced Locomotion System V4 - UE4向けリアル移動アニメーション制御システムが恐ろしいほど進化中!無料!

1,3と紹介してきたBPベースのリアルなUE4移動制御システム「Advanced Locomotion System」のV4がリリースされました。なにやらできることが増えてかなり凄い事になってます…。一時期、無料アセットとして配布されていたので、UE4使用している方々は既に所持している人も多いハズ。

Cybertruck Car Configurator | UE4 - しゅーや氏によるアンリアルエンジン4を使った「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーターが公開!

アンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターでもお馴染み、背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏が、「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーター実行ファイルを公開!

PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレトロ3Dゲームの頂点揺らぎを再現するアンリアルエンジン向けマテリアル制作チュートリアル!Githubでデータも公開

Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。


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