XFur Studio 2 - Unity用の軽量&高品質なリアルタイムファーレンダリングシステム!
Irreverent Softwareによる、Unity用の多機能ファーレンダリングシステム「XFur Studio 2」のご紹介。
Irreverent Softwareによる、Unity用の多機能ファーレンダリングシステム「XFur Studio 2」のご紹介。
Long Bunny Labsによる、Unity向けボリューメトリックVFXメッシュ生成ツール「MudBun」
Basefountによる3Dアニメーションアセット管理用パイプラインサービス「Animcraft」というのが登場していました。これはなかなか良さそうですよ。
Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット『Clayxels』のv0.9がリリースされています。
VoxelKei氏による、Unityで構築されたVR空間を立体的に記録&配信するシステムの視聴専用のツール「DepthFieldStream-Viewer」!β版がBOOTHにて公開!
数日前ティザー映像が解禁されていた、「XPICE」の本編映像が予告通り2020年7月15日に公開されました!本作のディレクターは中井翼氏(Marza Animation Planet)が務め、全編ゲームエンジンUnityを活用し制作!
XFLAG ANIME公式YouTubeチャンネルにて「XPICE」ティザームービーが公開!本作のディレクターは中井翼氏(Marza Animation Planet)が務め、全編ゲームエンジンUnityを活用し制作されているとか!
数多くの動物アセットを手掛ける MalberS Animationsによる、リアルな象のモデルアセット「African Elephants」が登場!
新型コロナウイルスの影響で開催中止となっていた『GAME CREATORS CONFERENCE '20(ゲームクリエイターズカンファレンス)』ですが、 動画配信という形で復活されています。
エジンバラ大学とElectronic Artsの共同研究の「Local Motion Phases for Learning Multi-Contact Character Movements(マルチコンタクトキャラクターの動きを学習するためのローカルモーションフェーズ)」SIGGRAPH 2020 向け技術論文
Unityを使用した美麗リアルタイムビジュアルでお馴染み、グラフィックプログラマのOliver Pavicevic氏による2020年ショーリールが公開されました。
デザインに関わるへ向けた、「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書『Unityデザイナーズ・バイブル』が2020年6月6日に発売されます!
VoxelKei氏による、Unity向けボリューメトリックライトアセットパッケージ!『VoxkeVolumetricLight』がBOOTHにて販売開始されました!スクリプトが使用出来ないVRCharでも使用可能との事ですよ。
Unity公式リアルタイムデモ『The Heretic』プロジェクトで構築されたデジタルヒューマンのプロジェクトデータが無料公開されました。
タイトルの通り、3D開発プラットフォーム「Unity」を使ったカービジュアライゼーション系映像を2019年~最近分まで 集めてみました。
Indie Visual LabによるUnity技術同人誌シリーズ「Unity Graphics Programming」の全巻PDFが無料配布されています。(韓国語翻訳版もあり
Ryan Pocock氏による、クリックでオブジェクトを手軽に配置できるUnity向け無料ツール「Object Placer Tool V1.0」が公開されました。
インディゲーム開発者、るっちょ氏による、Unityで使用可能な2D水シェーダー!「WaterRW」がGithubにて公開されています。
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