エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Tiltility | Webカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲー...

HedeshyによるWebカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲームコントローラーの入力に変換して活用する事が出来るアプリ「Tiltility」がSteamにてリリースされています!!

続きを読む

【PR】CGWORLDが「CG講師不足」解消の取り組みとして「3DCG講師求人の...

CGWORLDさんが「CG講師不足」解消の取り組みの取組の一環として「3DCG講師求人の無料掲載ページ」を2026年4月に開設予定とのことで、掲載希望の教育機関を現在募集中です!一次募集は2026年4月10日(金)まで!!!

続きを読む

VMC4B | VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクタ...

tonimono氏による「VMC4B Blender addon for VMCProtocol」は VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクターなどをリアルタイムに動かすことが出来るBlenderアドオンです!

続きを読む

Xbox Controller Camera | Xboxコントローラーを使用し...

marie.marthenorman氏による「Xbox Controller Camera」はその名の通りXBoxのゲームコントローラーを使用してBlender内のカメラを動かすことが出来るシンプルなアドオンです!

続きを読む

FakeBones | MayaやUnreal Engineなどからインポートさ...

maylog氏によるMayaやUnreal Engineなどからインポートされた骨の軸が違うアーマチュア構成の見た目問題を擬似的に解決できる無料のBlenderアドオン「FakeBones」のご紹介!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

The Mokume Dataset and Inverse Modeling of Solid Wood Textures - 190点の立方体型木材サンプルの年輪やCTスキャンをもとにしたデータセット&逆モデリング技術!

この記事は約1分42秒で読めます

東京大学や創作系研究者らによる共同研究チームが、190点の立方体型木材サンプルを収録した「Mokumeデータセット(The Mokume Dataset and Inverse Modeling of Solid Wood Textures)」の情報を公開。それを活用して、外観の写真から内部構造と色テクスチャを推定する画期的な逆モデリング技術を発表!SIGGRAPH 2025発表技術論文です。

The Mokume Dataset and Inverse Modeling of Solid Wood Textures

高解像度の外観写真、年輪注釈、体積CTスキャンによって記録された、様々な広葉樹と針葉樹の190の立方体試料から成る、無垢材のテクスチャリングのための木目データセットを紹介する。サンプルのサブセットには、検証のためにキューブを斜めに切断した写真も含まれている。このデータセットを用いて、外観写真のみを用いて無垢材の質感を推定する3段階の逆モデリングパイプラインを提案する。本手法は、まずニューラルモデルを評価し、立方体の表面写真上の年輪を特定する。次に、これらの外観の2D観察を、新しい等コンターロスを用いて手続き的成長場を最適化することにより、大域的に一貫性のある3D表現に拡張する。最後に、成長場から詳細な体積カラーテクスチャを合成する。この最後のステップでは、効率と品質の異なる2つの方法を提案する:高速な逆手続きテクスチャ法とニューラルセルラーオートマトン(NCA)である。未見のキャプチャデータとの包括的な比較を通じて、木目データセットと提案アルゴリズムの相乗効果を実証する。また、アブレーションとベースラインに対するパイプラインのコンポーネントの効率性を実証する実験も行う。

“Mokume Dataset” は、17種類の樹種からなる約200点の木材サンプルを立方体に加工し、高解像度の外観写真と年輪注釈、さらにCTスキャン情報までを収録した、極めて貴重な木材データセットです。このデータを利用し、外観の写真だけから木材内部の年輪構造とボリュームカラーのテクスチャを推定する 三段階の逆モデリング手法 を提案しています。

中々興味深い研究です。
内部までを表現したリアルな木材マテリアルなんてのも今後手軽に使えるようになると良いですねぇ。
逆に、この木材をこの方向に切るのは不自然だ!という更に高度なフィードバックをもらう日も来そうな予感もします…。
「Mokume」は現在プロジェクトページが公開済みで、コードの公開は未だのようです。ぜひチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of mokumeproject.github.io

関連記事

  1. Autocomplete hand-drawn animations - 手描きアニメにオートコンプリートの概念を取り入れ効率化!SIGGRAPH Asia 2015技術映像!

    2015-10-19

  2. Stitch Meshing - 弾力のある網状のモデルに変換する技術!SIGGRAPH 2018技術論文

    2018-05-17

  3. Color Map Optimization for 3D Reconstruction with Consumer Depth Cameras - 深度カメラによるカラーマップ3Dスキャン精度を大幅に向上させるSIGGRAPH2014技術論文!

    2014-06-02

  4. Volume-aware design of composite molds - 複雑な形状も再現可能な複合型生成技術!SIGGRAPH 2019論文

    2019-07-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る