エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Preview UV Stretch - UVの伸び具合を視覚化するGeomet...

数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。

続きを読む

Stylized 2D Anime & Cartoon Renderin...

FX 教育を世界に提供するオンライン VFX スクールRebelwayによるHoudiniコース「Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini」のページが公開されました!

続きを読む

PhysX and Flow GPU Source Code Now Avail...

NVIDIAは、長年にわたり物理演算の基盤技術として活用されてきたPhysXおよびFlowのソースコードを完全にオープンソース化しました。対応するGPUカーネルも含め、BSD-3ライセンスでの公開となり、誰でも利用・改変が可能に。

続きを読む

RKT Voxel Mesher - ボリュームビルダーをボクセル化!Mogra...

Rocket Lasso氏による、CINEMA 4D向けボクセルメッシュ化プラグイン「RKT Voxel Mesher for CINEMA 4D」がリリースされています!

続きを読む

Pure-Sky Pro 7.0 - プロシージャルな空生成Blenderアドオ...

3DVisionによるBlender向けプロシージャル空生成アドオンのメジャーアップデート版「Pure-Sky Pro 7.0」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

The Evolution Of Real Time PC Graphics - 2000年から2013年のリアルタイムグラフィックデモを一気にまとめた映像が公開!技術の進化を確認せよ!

この記事は約2分7秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=2bHpUljLVrc
http://www.youtube.com/watch?v=2bHpUljLVrc
The Evolution Of Real Time PC Graphics
2000年から2013年の間に公開されたリアルタイムデモ映像を一挙にまとめた映像です。
技術の進歩を感じられますね。


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


 

Nvidia Grove – 0:26
Nvidia Wolfman – 1:06
Nvidia ChameleonMark – 2:07
Nvidia Tidepool – 3:17
3DMark 2001 SE – 4:06
3DMark03 – 7:32
Nvidia Dusk Ultra – 11:24
Nvidia Time Machine – 13:05
Nvidia Toys – 14:12
Nvidia Ogre 15:38
Nvidia Dawn – 16:24
Nvidia Vulcan – 17:06
Aquamark 3 – 18:29
Nvidia Nalu – 22:09
Doom 3 – 23:25
Crytek/ATI The Project – 24:42
Nvidia Luna – 27:42
Quake IV – 30:30
F.E.A.R. 33:44
Halfe-Life 2: Lost Coast – 34:46
X3: Reunion – 37:23
3DMark06 – 45:51
Nvidia Box of Smoke 58:37
Nvidia Human Head – 59:25
Call of Juarez – 1:00:48
Unigine Sanctuary Benchmark – 1:03:53
Crysis – 1:06:58
3DMark Vantage – 1:08:33
NVidia Medusa – 1:13:01
Unigine Tropics Demo – 1:16:13
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – 1:19:41
The Last Remnant – 1:24:58
Batman: Arkham Asylum – 1:28:43
Resident Evil 5 – 1:30:21
Unigine Heaven Benchmark – 1:33:13
Metro 2033 – 1:37:44
Just Cause 2 – 1:38:50
Stone Giant – 1:44:32
Mafia 2 – 1:46:02
Nvidia Endless City – 1:48:16
Nvidia Aliens vs Triangles – 1:49:48
3DMark11 – 1:50:24
TessMark – 1:54:50
Hard Reset – 1:56:00
Batman: Arkham City – 1:56:51
ShaderToyMark – 1:58:20
FluidMark – 1:59:40
Nvidia A New Dawn – 2:00:48
Sleeping Dogs – 2:05:08
Hitman: Absolution – 2:07:12
Catzilla – 2:08:20
FurMark – 2:11:57


プロモーション


関連記事

  1. アンリアルエンジン4関連のCEDEC2013講演映像2本がCEDECチャンネルに公開!

    2013-10-31

  2. レスキュードローン - シリコンスタジオのゲームエンジンParadoxの物理ベースの描画能力をアピールしたリアルタイムデモ映像!

    2015-09-09

  3. Real-Time Hair Rendering using Sequential Adversarial Networks - 写真を参考に3Dヘアモデルへリアルタイム着彩する技術!

    2018-08-20

  4. Unreal Engine 4 "Elemental" demo for PlayStation 4 - プレイステーション4で動作しているアンリアルエンジン4の新しいリアルタイムデモ映像!

    2013-02-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る