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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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マリオにゼルダにバイオハザード!ファンによるUE4&Unityリメイクされた名作ゲームたち!適当かき集め!

この記事は約4分24秒で読めます

アンリアルエンジン4やユニティを勉強するために、ネット巡回しているとかなりの頻度で登場するファンメイドリメイク作品!
一つ一つ紹介しようかと思いましたが、数が多かったのでまとめてご紹介します。※動画多め注意

※データぶっこぬいて出力しただけの物をリメイクと呼ぶのはいかがなものか?というご指摘をいただきました。
確かにそうですね…音はともかく、どこまで取り込んだデータなのか不明な所も多いので、ネタとして受け止めてください…。

Aklar_45によるUE4を使ったゼルダプロジェクト

動きはあれですが…背景とかきれいに仕上げてる感じ。

https://www.youtube.com/watch?v=cDeAw2SpUDc

N64ゴールデンアイ007のUnity再現

音がそのままなだけに、再現度高くかんじちゃう。モデルもそのまま取り込んだのかな?

MoonGlintによるプロジェクト

「Zelda As Imagined」というタイトルのプロジェクト。全体的にちょっとダークな印象のゼルダ。
カカリコ村のシーンはDEMOがダウンロード可能!

MoonGlintによる「Resident Evil R.E.U.S」プロジェクト

Marvel Masterによるゼルダプロジェクト

データは自家製かな?頑張って作ってます。

有名作品?メタルギアソリッド1のリメイク「Shadow Moses」

残念ながらプロジェクトは中止になってます。Shadow Moses – Facebook

バイオ2リメイクは他にも

こちらは警察署のホール

VR対応の物!

TheMaverickToasterによるプロジェクト「Sonic Horizons」

マリオ64のUnityリメイク

再現度高めですね

これも有名かな?Doom2のリメイク

シェーダーとライティングがリッチになるだけで凄い印象的になります。

マリオがUE4のサンプルを駆け抜ける!

Circle 25によるディノクライシス

懐かしいなぁ…

https://www.youtube.com/watch?v=i0jvB0012kQ

Tomb Raider The Dagger Of Xian

これは以前紹介しましたね。トゥームレイダー2のリメイクです。

開発中止となったバイオ2のTPSリメイク

楽しみだったんですがねぇ

https://www.youtube.com/watch?v=Fj1pZhMEzNA

UE4上でファミコンマリオを再現しているプロジェクト

UE4って言われてもわからないですねぇ。

ポケモンのリメイク

うん

CryZENxによるUE4をつかった実験プロジェクト

この手の作品では有名な方ですね^^ 引っこ抜いたデータをそのまま使っていますが、一部手作業でハイメッシュ化しているものもあるみたいです。

テカテカしたサムスはUE4と相性良さそうですねぇ

マリカーも

KHのソラがKiteのマップに

ハイライトリール

ルイージマンションも。

この方のプロジェクトは吸いだしてきた?データ(グレーというか黒?…)をとりあえずUE4で動かしたって感じの物が多めですね。

NeoFurでフサフサしたドンキーコング

中でもひと際完成度の高い、「ゼルダの伝説時のオカリナ」プロジェクト
ゲームとしての実装内容が多めです。一番力を入れてる感じ?
マルチプレイが出来たりと…楽しそうですなぁ。

ふぅ~かなり雑な紹介でしたが、今後の進捗動画が楽しみです。
既に中止となったプロジェクトとかは、裏の力が働いているわけで…難しいですねぇ~。
非営利目的なら自由にできた方が楽しいのに…

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