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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

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Unreal Engine 4.10 Released - アンリアルエンジン4最新版!モバイルでも美しい屈折表現が可能に!その他VISUAL STUDIO 2015対応等盛りだくさんのアップデート!

この記事は約45秒で読めます

4.9の次は5.0じゃないよ!4.10だよ!話題のゲームエンジン『Unreal Engine 4』の最新バージョン4.10が正式リリースされました!

ue410_mobile_REFRACTION

モバイル端末で美しい屈折が!パフォーマンスはどれくらい出るのかな?試してみたいなぁ

4.10の主要アップデート

  • モバイル向け屈折エフェクト
  • VRレンダリング最適化
  • Visual Studio 2015のサポート(Windows)
  • モバイル向けマテリアルクオリティ設定
  • UE4プラットフォームのアップデートおよびSDK
  • ランドスケープのミラーツール
  • 低遅延VRモーションコントローラ
  • ブループリントノードの自動配置
  • ANDROID上でWEBブラウザのUI
  • Andoroid向けゲームパッド対応
  • XCODEのプロジェクトオーバーホール
  • モバイルプロビジョニングプロファイル選択
  • その他バグ修正等

その他詳細はリリースノートを御覧ください。(日本語のリリースノートもすぐアップされることでしょう)
Unreal Engine 4.10 Released!

アンリアルエンジン4は”無料”で触れます。WindowsでもMacでもいけます。
UE4の映像見て「触ってみたいなぁ…」って言うくらいなら、まずはダウンロードしてみましょう!

Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com

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