COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

続きを読む

Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

続きを読む

TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

続きを読む

UE5 LUT for Substance Painter & 3D Color reference card - UE5とSubstance 3D PainterのカラーをあわせるLUTファイルとリファレンスカードが&制作解説記事が公開!

この記事は約1分17秒で読めます

フリーランス – ソフトウェア・エンジニア、アニメーション専攻の学生 Alexandre Alves氏がUnreal Engine 5とSubstance 3D Painterの色を合わせるためのLUTファイルとリファレンスカード素材、そして解説記事を公開しました。

UE5 LUT for Substance Painter

  • exrファイルをプロジェクトにドラッグ&ドロップし、インポートをcolorlutに設定します。
  • ライブラリのcolorlutをViewport Settings > Color Profileにドラッグ&ドロップします。
    ログトーンマッピングを有効にしたり、何かを変更したりする必要はありません。
  • オプション:
    新規プロジェクト作成時や既存プロジェクトの修正時に、Substance PainterのカラーマネジメントをOpenColorIOに変更します。そうすれば、ビューポートの表示方法を変更でき、エクスポートのカラースペースをよりコントロールできるようになります。
    LUTを使用する場合はsRGBを選択してください(LUTを使用しない場合はACES sRGBが近いですが、私のテストではsRGB + LUTほど近くはありません)。

UE5ルックにするためのOCIOコンフィグが必要なら、現在作成中ですが、いつ完成するかわかりません。

3D Color reference card

これは私が3Dで作ったColorChecker / Macbethチャートで、異なるエンジン間の色のマッチングを試すことができます。
使用されている色は、ColorCheckerのものに基づいています。すべての16進コードが掲載されているwikiページはこちらです

彼は独自のLUTを作成する方法と、アンリアル・エンジン5用のLUTがどのようにして作成されたかをMediumページにて解説しています。

Screenshot of medium.com

いやぁとても有難いデータ共有ですね。
是非チェックしてみてください!

関連記事

  1. Kawaii Physics v.1.19 - おかず氏による人気の無料物理骨揺れUEプラグイン!UE5.6対応や細かな要望&新機能を搭載した最新アップデートが公開!Fab上でもリリース!

    2025-07-19

  2. Voxel Plugin for UE4 - ボクセル制御により地形変形をアンリアルエンジン4上で可能にするプラグイン!ついに来た!

    2017-11-10

  3. Editor Camera Position - ビューポートのカメラ座標を可視化しておける無料&オープンソースのUnreal Engine 5プラグイン!

    2024-06-01

  4. Terra Nova - Unreal Engine 4 を使ったインゲーム地形生成システム!プロジェクトデータも販売中!

    2016-08-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る