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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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voxel plugin - アンリアルエンジン用のボクセル地形制御プラグイン!無料版もあるよ!

この記事は約1分33秒で読めます

アンリアルエンジン用のボクセル地形制御プラグイン「voxel plugin」のご紹介!

voxel plugin™ trailer

特徴

  • FREEバージョン
    • 無料
    • 一部の機能が限定
    • フルボリューメトリック&破壊可能な地形
    • シームレスなLODを持つ無限の世界
    • 非常にスムーズな編集:1回のチャンクで最大50回/秒
    • VR Ready:すべてがバックグラウンドスレッドで行われ、一定の90fps
    • テクスチャアレイによるスムーズなトランジションとテクスチャサポートにより、最大256の素材
    • 完全なBlueprintインターフェイス
    • あなた自身の世界を創造するC ++ World Generators
    • オープンソース (MIT)
  • PROバージョン
    • $149
    • すべての機能を搭載
    • 独自の世界を作成する事が出来るカスタムグラフシステム
    • マルチプレイヤー対応
    • インポーター:メッシュ、Heightマップ、ランドスケープ、MagicaVox、3D-Coat、Splineの読み込み
    • ボクセルフィジックス:フロートボクセルブロック上の物理挙動が可能に
    • 草とボクセルアクター
    • プロ向けサポート
    • すべてのソースにアクセス可能
その他動画

こういうのが手軽に使えるだけで、アイデアの幅が広がりますよね~
公式ではないですが、こんな動画も見つけました。

ぜひお試しあれ!!!

関連リンク

voxel plugin™ – Dynamic Terrain for Unreal Engine

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