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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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WeightToolBox v0.1 - Blenderのスキンウェイト調整を補助するツールを多数搭載したBlenderアドオン!

この記事は約1分31秒で読めます

odonata氏によるBlenderのスキンウェイト調整を補助するツールを多数搭載したBlenderアドオン「WeightToolBox v0.1」がリリースされていました!

WeightToolBox

メッシュのウェイト編集を強力にサポートするウェイト編集用Blenderアドオンです
主にボーン変形用としての編集に特化しています

  • Edit Weight Panel:ウェイト編集を行いやすくするパネルを提供します
  • Weight Heat Map:ビューポートに選択中の頂点グループの重さをヒートマップ状にして表示します
  • Bone Map:ビューポート上に選択中の頂点グループに対応するボーンをわかりやすく表示します
  • Wrap Weight:頂点グループ情報を他メッシュに転写します(簡易メッシュを作って転写するという使い方を想定)
  • Set Weight:ウェイトを設定します。その時にボーンが割り当たっている他の頂点グループを正規化できます
  • Copy Weight / Paste Weight:頂点グループ情報をコピーペーストします
  • Mirror Weight:Blenderのボーン命名規則(.R/.L)に則ってX軸の反対側にウェイト情報をコピーします
  • Cleanup Weight:選択頂点から一定の値以下の頂点グループ情報を頂点から削除します
  • Step Weight:頂点グループの端数を丸めて整理します
  • Add Vertex Groups For Bone Name:モディファイアに設定されているボーン名からワイルドカードのパターンに一致する空の頂点グループをすべて追加します。パターンに一致するがボーンが無い頂点グループの削除も出来ます

作者によると3ds Maxのウェイト編集ぽくなると記載されていました。Maxのウェイト編集ってどんな感じだったかな…暫く触ってない。とりあえず便利そうなこのアドオン、Gumroadで$3、BOOTHで¥400で購入可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of odonataxyz.gumroad.com
Screenshot of odonata-xyz.booth.pm

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