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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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ZBrush 2022 - 複数サブツールの可視化が楽に!その他にGPU活用の新ベベルプラグイン「BevelPro」を搭載!Pixologicの3Dスカルプトソフト最新版がリリース!

この記事は約2分32秒で読めます

Pixologicは2021年11月18日朝4時(日本時間)に3Dスカルプトモデリングソフト新バージョン「ZBrush 2022」の特別ライブ配信と同時にソフトを正式リリースしました

2022/11/19 – 希崎葵氏による日本語の解説動画を追加

Michael Pavlovich氏による新機能紹介動画

  • 浅浮き彫り:エンボス加工された表面を驚くほど詳細に作成します。
  • 新しいBevelProプラグイン:低ポリゴンモデリングを使用せずに、任意の解像度でメッシュの複雑なベベルを作成。Bevel Proを使用すると、中解像度から高解像度のメッシュに適しており、マスキングとポリグループを使用して、斜角にするエッジを正確に決定できます。結果を非破壊的に調整およびプレビューし、LiveBooleanで使用するためのジオメトリの個別のセクションとして斜角を作成することもできます。
    ※:Windowsでは、BevelProにはVulkan1.1以降をサポートするビデオカードが必要。macOSではMetalが必要。
  • マルチテクスチャ/マルチアルファ:デュアルアルファとテクスチャをサポートするようにな
  • ローカルプロジェクションによるブラシ表面ノイズ:画像、グラフィックノイズ、またはノイズプリセットをブラシに適用して、局所的な彫刻の表面ノイズのディテールを確認します
  • サブツールの配置:ボタンを1回押すだけで、複数のサブツール、または単一のサブツール内のジオメトリを即座に再配布
  • KnifeCircle&KnifeSquare:新しいナイフブラシは、円と長方形のストロークタイプをサポート
  • 強化されたストローク補間:ストローク補間機能で、ZIntensity、Brush Size、RGB Intensity、Front and Back Colorsを使用して、設定されたステップ数でストローク間を移行できるように
  • その他の追加
    • Stagerにコピー/貼り付けオプションが追加されました。
    • Stagerに補間オプションが追加されました。
    • Spotlightに追加されたエッジ検出オプションを使用すると、ユーザーはさまざまな効果のために画像のエッジをインタラクティブに強調表示できます。
    • 可視性セット:サブツールの最大8セットをさまざまな可視性構成で保存します。
    • ScribeStandardブラシとScribeChiselブラシが追加されました。どちらもCurveSub-Stepsスライダーを利用しています。
    • ギズモは、フォーカルシフトによって調整されたフォールオフでソフト変形を適用できます。
    • FBXは、カメラアングルを使用して画像をインポートするようになりました。他のアプリケーションの写真測量または画像平面を使用する場合に最適です。
    • DeformationメニューのDeformationアクションは、GizmoMulti-Selectオプションと同時に複数のサブツールに影響を与えることができるようになりました。
    • Dynamesh Resolutionは、スライダーからターゲットメッシュポリゴンにドラッグすることで、キャンバス上のメッシュから直接サンプリングできるようになりました。
    • カメラからの各ポイントの距離に基づいてモデルをマスクするために、Mask ByDepth関数が追加されました。
    • カメラに直接面していないポリゴンをマスクする法線によるマスク機能が追加されました。
  • これ以外にも沢山の改善

ZBrush 2022 特別ライブ配信

ZBrush 2022 – Download Now! – ZBrushCentral

既存ユーザーは無料アップグレード!既にZBrush 2022はダウンロード可能となっております!個人的にサブツール管理周りは嬉しい。あとはBevelPro、ちょっと試してみたいですね。

希崎葵氏による日本語での解説

ZBrush 2022
  • シングルユーザー1ヶ月サブスクリプション:$39.95
  • シングルユーザー6ヶ月サブスクリプション:$179.95
  • シングルユーザー永久ライセンス:$895

体験版もありますよ!
その他バンドル版・ボリュームライセンスなどは公式サイトを是非チェックしてみてください!

リンク

Pixologic : ZBrush – The all-in-one-digital sculpting solution

Screenshot of pixologic.com

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