Jockey OSC & AddRoutes - 端末のGUIからOSC通信を使用しBlenderのパラメータを制御可能!iOS・Mac用アプリ&無料のBlenderアドオン
OSC通信(Open Sound Control 通信プロトコル)を使用しBlender内のパラメータなどを制御可能なiOS・Mac向けアプリ「Jockey OSC」とBlenderアドオン「AddRoutes」のご紹介。
OSC通信(Open Sound Control 通信プロトコル)を使用しBlender内のパラメータなどを制御可能なiOS・Mac向けアプリ「Jockey OSC」とBlenderアドオン「AddRoutes」のご紹介。
多くの作品を手掛けた人気キャラクターデザイナーStephen Silver氏著書『The Silver Way: Techniques, Tips, and Tutorials for Effective Character Design』の日本語版『The Silver Way (魅力と多様性でストーリーを動かすキャラクターデザインの発想と実践)』が2021年3月下旬にボーンデジタルから販売されます。
Pierrick Picaut氏がアニメーションするスタイライズドな草をBlenderで構築するチュートリアル動画「Stylised animated grass and painting look」を公開しています。
Unreal Engineのアセットを手軽にインポート出来るアセットライブラリプラグイン「Unreal Bucket」が発表!現在ベータ版へのサインアップが可能です。
Q3(Gregor Quade氏)による、Blender向けパーティクルソルバアドオン『Molecular +』が無料公開されています。
Yashar Khanpour氏による、カメラとビューを一致させる時の手間を省けるシンプルなBlenderアドオン「Blender Camera Fit View」が無料公開されています。
Blizzard Entertainmentのシニアライティングアーティスト、Fabien Christin氏による、物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能となるBlenderアドオン!『Photographer』のバージョン4がリリースされました。
ゲームデベロッパーのGuilherme Teres氏がC ++とOpenGLを使用しフルスクラッチで開発中の3Dゲームエンジン『Uniday Engine』のアルファ版が公開されています。
フィギュア製作の工程が確認出来る特集番組『声優と夜あそび THE WEEKEND 緊急!フィギュアSP』がAbemaTVにて放映されたそうです。
Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。
Igor Ivanov氏によるBlender向けUV調整支援アドオン『Usmar UV v0.2』がリリースされています。
SpectralVectors氏による、UE4の右クリック&WASD移動カメラ挙動を実装できるアドオン『UnrealRightClick』がGithubから無料ダウンロード出来ますよ。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、3DキャラクターアーティストMelvin Okoronkwo氏によるリアルタイム向けJKガールモデルを制作するチュートリアルコース「Real-Time Character Design and Creation- JK Girl」の販売が開始されました!
Kinematic Labから、物理挙動を活用して大量のオブジェクトを配置できる3ds Max向けツールプラグイン「PhysXpainter」の新バージョンがリリースされています。
Mohamed Alsadany氏による布の引き裂き表現を手軽に実現できるZBrushプラグイン『Torn Pro』がリリースされています。
Quixel MegascansからUnreal Engine 4用の環境アセット『Medieval Game Environment』が無料公開されました。
Epic Gamesはデジタルヒューマンの作成を一時間以内でできるように設計されたクラウドストリーミングアプリ『MetaHuman Creator』を発表しました。数か月以内に早期アクセス版を公開する予定だそうです。
サムスの無料リグ付きモデルでもおなじみ、キャラクターアーティストPerry Leijten氏による、Maya向けスキンウェイト調整ツールセット「Maya Skinning tools v5」がリリースされました!
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