PPLineDrawing - alwei氏による、ライン描画に特化したUE4用ポストプロセスマテリアル!GitHubにて無償公開!
関西を中心に活動しているIndie-us Games代表でクリエイターのalwei氏がポストプロセスを使ったライン描画用マテリアル「PPLineDrawing」を無償公開しました。
関西を中心に活動しているIndie-us Games代表でクリエイターのalwei氏がポストプロセスを使ったライン描画用マテリアル「PPLineDrawing」を無償公開しました。
「Blenderはじめたいけど何からやったら分からない人」とか「〇〇社のツールバリバリ使っていて、呪縛から逃れられない人」とか、「情報は多いのは分かるけど英語チュートリアル無理な人」といった方々をチラホラと見かけるので、そういう人たちが多少勉強しやすくなれば良いなと思い、Blender 2.8の基本を学ぶのに良さそうな日本語のリンクを紹介いたします。
sinθ (@yuuzaameiiiii)氏による、Maya内のキャラモデルとモデラーとの闘いを描いた、卒業制作ショートフィルム『MODEL VS MODELER』
少し前にEpic Games傘下となったQuixel社、取り込まれて開発低迷するのではないかと少し不安がありましたが、そんな事は無かった!任意のモデルへの3Dペイント機能が可能となった「Quixel Mixer 2020」やパワーアップした「Quixel Bridge 2020」がリリース!
「SpeedFlow」等のアドオンでもお馴染みフリーランス3DアーティストPitiwazouことCédric Lepiller氏によるBlender用の新アドオン!『ProFlow』がリリース!
2020年2月25日、Sketchfabは、Creative Commons(CC)0 Public Domain Dedicationライセンスに基づいた文化遺産コンテンツの提供を開始!このアップデートにより、膨大な古代~現代のアーティファクト、オブジェクト、およびシーンをダウンロード&利用可能となります。
株式会社ラディウス・ファイブによる、AI(ディープラーニング)を使った、アニメ映像の高解像度化サービス『AnimeRefiner』が始動!
Ryan Pocock氏による、クリックでオブジェクトを手軽に配置できるUnity向け無料ツール「Object Placer Tool V1.0」が公開されました。
キャラクターモーションやモーションキャプチャデータの取り扱い、ゲーム用・映像用、リギングまでカバーしたすごいボリュームのモーション解説本が出ます!!!『Mayaモーションデザイン A to Z』2020年2月29日発売!
tardereiさんによる、Blender用アドオン「Fluent」に関する情報です。Fluentで扱うブーリアンオブジェクトを編集する事で、表現の幅が広がります。
Blenderチュートリアルなどでもお馴染み CG GeekのYoutubeチャンネルより、岩モデルを作成する方法を1分で解説したBlender 2.8チュートリアル動画
テクニカルアーティストOrkhan Ashrafov氏による、複数カーブを手軽に結合できるMaya用ツール「ShapeMerge for Autodesk Maya」!無料です。
Rich Lord氏によるHoudiniで制作されたクリーチャー!Plus DeviceのOur Pleasuresという曲のミュージックビデオです。
Zach Eastin氏による、Blender 2.8x向けのUVツールセットアドオン「ZUV Tools」とりあえず入れておこうかな!
ijigen(いじげん)氏による、「デジタルものづくりチャンネル」、最近ちらほらとBlenderのアドオン紹介動画がアップされているのですが、日本語の動画はわかりやすくて良いですねぇ。アドオンの詳細情報に飢えている方々におすすめです。
Beijing Dagong Technology Company Limited.が開発・公開中の、AIを活用した写真高画質化アプリ『Remini - photo enhancer』が話題を集めています。
酒井達也氏、かも仮面氏による『ここを変えればグッと良くなる背景画の描き方 キャラを生かす背景』が2020年2月28日に玄光社から発売されます!
Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏が「はじめてのBlenderアドオン開発」のBlender 2.8対応版を公開しました。また、電子書籍版『はじめてのBlenderアドオン開発 v3』もBOOTHから購入可能です。
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